Géneros
Simulador, Aventura, novela visual

Plataformas
PlayStation 3, Android, PC (Microsoft Windows), iOS, PlayStation Vita, Nintendo SwitchDesarrollador
PulltopFecha de lanzamiento
25 de mayo de 2012Enlaces oficiales
Resumen del juego
Acerca del juego
Este juego es una novela visual animada basada en una historia de vida juvenil y llena de sueños en la escuela secundaria. Este juego retrata al jugador como Aoi, el protagonista, y lo lleva a través de la hazaña de construir el planeador que hará realidad sus sueños, mientras se vincula con los personajes femeninos.
Historia
La historia del juego se desarrolla en Kazegaura, un suburbio de Japón, en las afueras de Tokio. Los personajes principales de esta historia son estudiantes de la “Academia Keifu”, una escuela técnica, también conocida como “escuela secundaria vocacional especializada”. El protagonista del juego, Aoi Minase, es un joven que perdió su sueño en un accidente en una carrera de bicicletas y posteriormente regresa a su ciudad natal. Allí conoce a Kotori Habane, una joven atrapada en una silla de ruedas con una rueda pinchada, en una colina con molinos de viento. Luego ven unas grandes alas blancas que atraviesan el cielo sobre las colinas: un planeador. Ambos todavía tenían que darse cuenta de que todo comenzaría a partir de ahí. Trabajando junto con la amiga de la infancia de Aoi, Ageha Himegi, comienzan a reconstruir el Soaring Club, que estaba a punto de disolverse. Para hacer realidad el sueño que todos tenían cuando eran niños: "Quiero elevarse al gran cielo y volar", estos principiantes hacen uso de su pasión, superan fracasos y obstáculos de la escuela para poner todo de su parte en la construcción de un planeador. Se esfuerzan por volar a través de la “gloria de la mañana”, un fenómeno meteorológico especial que permite que un tipo especial de nube en forma de rollo aparezca por la mañana cuando las condiciones son las adecuadas.
Galería multimedia
Capturas de pantalla
Vídeo destacado
Tráiler de jugabilidad
Requisitos de PC
Requisitos del sistema
Configuración inicial
Mínimos
- SO
- Microsoft Windows XP SP3/Vista/7/8
- Procesador
- Pentium 4 de 3,0 GHz o superior
- Memoria
- 1 GB de RAM
- Gráficos
- Shader Model 2.0 o superior con un tamaño de textura máximo de 4096 o superior, GPU DirectX 9 con soporte de textura α de 8 bits, soporte con limitación o soporte para texturas que no son exponenciales de 2 series RADEON X o superiores (excluyendo la serie X1200) Serie GeForce 6000 o superior Conjunto de chips Intel 965 o superior (GMA X3000 y superiores) VRAM 256 MB
- Almacenamiento
- 3.5 GB de espacio disponible
- Notas adicionales
- Un entorno que pueda mostrar al menos 1280×720 píxeles Entorno recomendado: *Cuando se utilizan adaptadores de pantalla que comparten memoria principal, es posible que el juego no funcione. *No garantizamos que este juego se ejecute en unidades virtuales o PC virtuales (incluido Apple Boot Camp). *Este producto utiliza Ogg Vorbis/Lua/tilua++. Los entornos operativos de este producto son los mismos que los de la versión de demostración. Copyright (C) 1994-2008, PUC-Rio. Copyright (C) 2009 Ariel Manzur. EL CÓDIGO FUENTE DE OggVorbis ES (C) COPYRIGHT 1994-2007 de la Fundación,
Juego fluido a 1080p
Recomendados
- SO
- Microsoft Windows Vista/7/8
- Gráficos
- AMD RADEON HD o superior nVidia GeForce 200 o superior Gráficos Intel HD o superior *Se recomienda un índice de experiencia 3.7 o superior
- Almacenamiento
- 3.5 GB de espacio disponible
- Notas adicionales
- *No se admiten netbooks ni nettops que utilicen Atom. *Cuando se utilizan adaptadores de pantalla que comparten la memoria principal, es posible que el juego no funcione. *No garantizamos que este juego se ejecute en unidades virtuales o PC virtuales (incluido Apple Boot Camp). *Este producto utiliza Ogg Vorbis/Lua/tilua++.
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