Géneros
Plataforma, Aventura

Plataformas
PlayStation 3, PlayStation 4, PC (Microsoft Windows), iOSDesarrollador
ThatGameCompanyFecha de lanzamiento
13 de marzo de 2012Enlaces oficiales
Resumen del juego
Acerca del juego
Un juego de aventuras en tercera persona en el que el jugador, controlando una figura vestida con una túnica, peregrina a través de un paisaje desértico hasta una montaña escarpada con un faro de luz en la distancia mientras descubre la historia de su pueblo, rescata y coopera con criaturas amigables, evita a los depredadores y se comunica con otros viajeros.
Historia
La historia de Journey se cuenta sin palabras a través de escenas dentro del juego y pre-renderizadas. El personaje del jugador comienza en una duna de arena en un desierto aparentemente interminable. A lo lejos se alza una montaña grande y amenazadora con una grieta brillante que divide su pico. A medida que el personaje se acerca a la montaña, encuentra restos de una civilización que alguna vez fue próspera, erosionada por la arena con el tiempo. Esparcidas por las ruinas al final de cada área hay piedras en las que descansa el viajero; estos le dan al viajero la visión de encontrarse con una figura más grande vestida de blanco en una habitación circular, con arte en las paredes que describe el ascenso y la caída de la civilización, reflejando el viaje del jugador. El jugador continúa adentrándose más en los restos de una ciudad que alguna vez estuvo en expansión en la base de la montaña. Finalmente, llegando sano y salvo a la montaña, el viajero comienza a escalarla, luchando mientras ingresa a climas más fríos y encuentra nieve profunda y fuertes vientos. Con la grieta aún a bastante distancia, el viajero cae y se desploma en la nieve. Aparecen seis de las figuras vestidas de blanco y le otorgan al viajero nueva energía, lo que le permite alcanzar la cima de la montaña y caminar hacia y a través de la grieta mientras la pantalla se llena de blanco. Luego se muestran al jugador los créditos del juego y se reproduce la cinemática final. Esta cinemática muestra una estrella fugaz que emana de la grieta y atraviesa el camino que tomó el viajero a través de las ruinas, y muestra destellos de otros viajeros vestidos con túnicas que se dirigen hacia la montaña. Finalmente, la estrella se detiene en la duna de arena donde comenzó el juego y el jugador tiene la opción de comenzar el juego nuevamente. Cuando terminan los créditos, al jugador se le muestran las identificaciones de PlayStation Network de los otros viajeros que compartieron parte del viaje.
Galería multimedia
Capturas de pantalla
Vídeo destacado
Tráiler de jugabilidad
Requisitos de PC
Requisitos del sistema
Configuración inicial
Mínimos
- Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
- SO
- ventanas 10
- Procesador
- Intel Core i3-2120 | AMD FX-4350
- Memoria
- 4 GB de RAM
- Gráficos
- Nvidia GTS 450 | AMD Radeon HD 5750
- Almacenamiento
- 4 GB de espacio disponible
Juego fluido a 1080p
Recomendados
- Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
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