Portada de Kid Chameleon
Perfil del juego

Directorio de juegos

Kid Chameleon

Sega Technical Institute 1992

Sitio web oficial 83Puntuación

Géneros

Plataforma

Plataformas

Linux, Wii, Sega Mega Drive/Genesis, Android, PC (Microsoft Windows), iOS, Mac

Desarrollador

Sega Technical Institute

Fecha de lanzamiento

28 de mayo de 1992

Resumen del juego

Acerca del juego

Kid Chameleon es un juego de plataformas de 1992 lanzado para Sega Genesis/Mega Drive. The premise of the game is that the main character, Casey, can use masks to change into different characters in order to use different abilities. Más tarde fue lanzado en Japón como Chameleon Kid. El juego también forma parte de la Colección Sega Genesis para PlayStation 2 y PlayStation Portable. Fue lanzado para la Consola Virtual en Japón el 22 de mayo de 2007; Norteamérica el 28 de mayo de 2007; and Europe on June 1, 2007. It was also released in addition to a series of other Sega games, including Shining Force and Comix Zone, in Sega Smash Pack 2. The game has also appeared in Sonic's Ultimate Genesis Collection for Xbox 360 and PlayStation 3.

Historia

El jugador, como Kid Chameleon, avanza a través de una serie de niveles que contienen una variedad de enemigos y obstáculos mortales. La mayoría de los niveles contienen una bandera, que es el objetivo principal de cada nivel, desde el cual el jugador avanza al siguiente nivel. However, a number of teleporters throughout the game can warp the player not only to different places in the same level, but also to different levels, and sometimes to an entirely different path through the game. Al final del juego, Kid lucha y derrota al jefe final, Heady Metal. Kid Chameleon contains 103 levels, of which only about half are on the "main path" (traversing levels only by flags), and also counts 32 smaller unnamed levels, simply called "Elsewhere". Despite the game's considerable length, there was no password system or other method of saving the game (although re-releases in compilations and Virtual Console include their own save features). There are several bonuses that can be earned at the end of certain levels (in which the flag is touched), including beating a time limit, not getting hit and not collecting any prizes. A medida que Kid Chameleon avanza por los niveles del juego, obtiene acceso a máscaras que lo transforman en diferentes personajes. Cada personaje tiene diferentes habilidades especiales y diferentes cantidades de puntos de vida. Recoger una máscara que el jugador ya lleva puesta restaurará su salud. La gran variedad en el juego debido a los distintos personajes es parte de lo que le dio a Kid Chameleon un estilo tan adictivo; Pocos niveles repetían la misma estructura y generalmente tenían estrategias y personajes específicos para vencer. In addition to the offensive abilities of each form, the Kid could also defeat enemies by jumping on them, although he may take damage from some enemies by doing so. Cada forma también puede hacer uso de Diamond Powers, que requieren diamantes recolectados en el juego para su uso, a los que se accede presionando A + Inicio. Players lose a life if Kid Chameleon loses all his hit points in human form, is crushed, falls into bottomless pits or lava or touches the drill wall which appears in certain levels, or if time runs out. Se pueden encontrar vidas extra y continuaciones en el juego, con vidas adicionales otorgadas por cada 50.000 puntos.

Galería multimedia

Capturas de pantalla

9 imágenes

Vídeo destacado

Tráiler de jugabilidad

Requisitos de PC

Requisitos del sistema

Windows

Configuración inicial

Mínimos

SO
Windows&reg XP o posterior
Gráficos
32 MB de VRAM o más
DirectX®
DirectX&reg 9.0 o posterior
Disco Duro
50 MB de espacio libre

Juegos recomendados

También te puede gustar