Portada de Mario Party
Perfil del juego

Directorio de juegos

Mario Party

Hudson Soft 1998

Sitio web oficial 81Puntuación

Géneros

Prueba/Curiosidades, Juego de cartas y de mesa

Plataformas

Nintendo 64

Desarrollador

Hudson Soft

Fecha de lanzamiento

18 de diciembre de 1998

Resumen del juego

Acerca del juego

Cada juego de la serie principal tiene un Modo Fiesta estándar en el que hasta cuatro jugadores juegan en un tablero, intentando recolectar tantas estrellas como sea posible. En cada turno, cada jugador tira un dado y avanza en el tablero, que suele tener caminos bifurcados. Las monedas se obtienen principalmente al desempeñarse bien en un minijuego que se juega al final de cada turno. En la mayoría de los tableros, los jugadores ganan estrellas al llegar a un espacio de estrellas y comprar una estrella por una cierta cantidad de monedas. El espacio de la estrella aparece aleatoriamente en una de varias ubicaciones predeterminadas y se mueve cada vez que se compra una estrella, normalmente ocupando un espacio azul. Cada Mario Party contiene al menos entre 50 y casi 110 minijuegos con algunos tipos diferentes. Los juegos para cuatro jugadores son todos contra todos en los que los jugadores compiten individualmente. En los minijuegos 2 contra 2 y 1 contra 3, los jugadores compiten en dos grupos, cooperando para ganar, aunque todavía compiten individualmente en el juego principal. Algunos minijuegos de Mario Party son cooperativos para 4 jugadores, aunque no lo dice. En la mayoría de las situaciones, los ganadores ganan diez monedas cada uno.

Historia

La historia comienza con Mario y sus amigos discutiendo sobre quién es la Super Estrella, la superior entre ellos. Para arreglar las cosas entre los miembros de la pandilla, Wario teoriza que una súper estrella debe ser fuerte. Donkey Kong acepta abruptamente, mientras se jacta de su fuerza. Se produce una discusión y una pelea entre los dos, y Luigi se encuentra literalmente atrapado en el medio. También se sugiere que Mario sería una buena superestrella, o la Princesa Peach, o incluso el enérgico Yoshi. La pandilla comienza a acercarse a Toad, quien salta y grita que tiene una idea de lo que deben hacer. Argumentando que ser una Superestrella requiere no solo fuerza, sino también coraje, sabiduría y bondad, sugiere que la tripulación tome el Warp Pipe en Mushroom Village y descubra quién es la Superestrella de sus aventuras. Aunque les advierte que el camino será peligroso, los seis competidores corren hacia la Tubería y entran uno por uno, comenzando así el juego en sí.

Galería multimedia

Capturas de pantalla

5 imágenes

Vídeo destacado

Tráiler de jugabilidad

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