Géneros
Rompecabezas

Plataformas
Arcade, Sega SaturnDesarrollador
CompileFecha de lanzamiento
1 de septiembre de 1994Enlaces oficiales
Resumen del juego
Acerca del juego
Este juego de rompecabezas cara a cara obliga a los jugadores a limpiar su cuadrícula de piezas que caen, conocidas como puyos, organizando cuatro o más del mismo color en líneas rectas u otros patrones reconocidos. Su elemento competitivo proviene del hecho de que limpiar puyos envía piezas de relleno aleatorias a la cuadrícula del oponente. Los despejes más grandes generan más relleno, aumentando la presión sobre el jugador contrario. Se gana una ronda llenando la cuadrícula del oponente hasta arriba. El juego también incluye un marco narrativo ligero para jugar en solitario o multijugador.
Historia
A diferencia del modo Escenario lineal del primer juego, *Tsu* se centra en un modo principal basado en torres en el que Arle Nadja selecciona oponentes a través de un sistema de ruleta. Cada piso tiene un requisito de puntos de experiencia que debe cumplirse para progresar. Si todos los oponentes en un piso son derrotados antes de alcanzar ese objetivo, aparece un oponente adicional final. Si aún no se alcanza el total requerido después de esa batalla, Arle es expulsada de la torre y el juego termina.
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