Portada de Ratchet & Clank: Going Commando
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Ratchet & Clank: Going Commando

Insomniac Games 2003

Sitio web oficial 81Puntuación

Géneros

tirador, Plataforma, Aventura

Plataformas

PlayStation 2

Desarrollador

Insomniac Games

Fecha de lanzamiento

11 de noviembre de 2003

Resumen del juego

Acerca del juego

Ratchet y Clank regresan como héroes a sueldo en Ratchet and Clank: Going Commando, el segundo juego de esta franquicia de acción y plataformas. Hay 18 armas completamente nuevas, así como cinco armas del primer juego (puedes cargarlas si usas tu antiguo guardado de memoria). Cada arma se puede actualizar utilizando un nuevo sistema de experiencia, donde las armas se transforman en formas más poderosas cuanto más se usan. Además de los niveles de la historia principal, los nuevos Maxijuegos brindan a los jugadores la oportunidad de probar sus habilidades y ganar experiencia.

Historia

Después de derrotar al Presidente Drek en su última aventura intergaláctica, Ratchet y Clank se encuentran regresando a un estilo de vida más tranquilo. Es decir, hasta que Abercrombie Fizzwidget, el CRO de Megacorp, se acerca a ellos y necesita que el dúo localice el proyecto experimental más prometedor de la compañía, que ha sido robado por una misteriosa figura enmascarada. Inicialmente, la misión parecía un paseo dominical por el parque, pero pronto encontramos a nuestros héroes enredados en una lucha colosal por el control de la galaxia. En el camino, el dúo desata algunas de las armas y dispositivos más geniales jamás inventados contra los enemigos más peligrosos a los que jamás se hayan enfrentado. Ratchet y Clanks se propusieron destruir todo lo que se interpusiera en su camino para descubrir los secretos que se esconden detrás de "El Experimento".

Galería multimedia

Capturas de pantalla

4 imágenes

Vídeo destacado

Tráiler de jugabilidad

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