Portada de RoboCop 3
Perfil del juego

Directorio de juegos

RoboCop 3

Digital Image Design 1992

—Puntuación

Géneros

peleando, tirador, carreras

Plataformas

Atari ST/STE, DOS, Amiga

Desarrollador

Digital Image Design

Fecha de lanzamiento

31 de diciembre de 1992

Resumen del juego

Acerca del juego

Los autores de F29 Retaliator desarrollaron este uso particular de la licencia Robocop y produjeron algo diferente a la mayoría de las licencias cinematográficas. Si bien presentaba una sucesión de niveles basados ​​en secciones de la película, estos eran muy variados y se presentaban en gráficos poligonales en 3D. Estos se pueden jugar en cualquier orden en el modo Arcade, o en secuencia planificada en el modo Movie Adventure, que sigue la trama de la película de inversores japoneses que desean reemplazar a Robocop con sus diseños de Robot Ninja y, por lo tanto, esperan que demuestre su superioridad. La primera tarea es una persecución de coches que se asemeja a Chase HQ, en la que se debe seguir eficientemente un tramo laberíntico de la carretera. Hay varias secciones de fotografía en 3D en primera persona. en el que deberás utilizar un objetivo para derribar a punks e invasores, sin dañar a los civiles. Robocop también surca los cielos en una simulación de su nuevo dispositivo volador Gyropack. Además, debe luchar contra su sustituto previsto en una sección de lucha contra ellos con perspectiva fija.

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