Portada de Scooby-Doo! Night of 100 Frights
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Scooby-Doo! Night of 100 Frights

Heavy Iron Studios 2002

66Puntuación

Géneros

Plataforma, Aventura

Plataformas

Xbox, Nintendo GameCube, PlayStation 2

Desarrollador

Heavy Iron Studios

Fecha de lanzamiento

20 de mayo de 2002

Resumen del juego

Acerca del juego

¡Scooby Doo! Night of 100 Frights es un juego de plataformas en tercera persona con elementos de acción desarrollado por Heavy Iron Studios y publicado por THQ para las consolas PlayStation 2, GameCube y Xbox. El juego se lanzó por primera vez el 20 de mayo de 2002 en Norteamérica y más tarde ese año en las regiones PAL. ¡Es el primer Scooby-Doo! Título de videojuego que llegará a las consolas de sexta generación. El juego se convirtió en un título de Greatest Hits en 2003.[1] El juego tuvo una continuación titulada Scooby Doo: Mystery Mayhem. El juego pone a los jugadores en el control de Scooby-Doo en una historia que gira en torno a él buscando al resto de la pandilla en una mansión encantada después de ser secuestrados por un villano excéntrico. El juego tiene doce áreas, que van desde cementerios y laboratorios secretos hasta pueblos de pescadores y laberintos encantados. El juego recibió críticas mixtas de los críticos, principalmente criticando la simplicidad del juego, aunque sus entornos masivos se mantienen fieles al Scooby-Doo. El universo fue elogiado tanto por la crítica como por los fanáticos. A los fanáticos del programa original les encantó el juego, sintiendo que era una compensación por el juego N64 lanzado en 2000. El juego también marca la primera y única vez que Don Knotts hizo trabajo de voz para un videojuego, aunque ya hizo trabajo de voz anterior en el universo Scooby-Doo.

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3 imágenes

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