Géneros
carreras, deporte

Plataformas
PC (Microsoft Windows)Desarrollador
No disponibleFecha de lanzamiento
28 de marzo de 1999Enlaces oficiales
Resumen del juego
Acerca del juego
Superbike World Championship es el primer producto tras la saga Screamer que Milestone desarrolla con Electronic Arts. El juego emula la física real de las cinco motos del campeonato (Ducati, Honda, Kawasaki, Suzuki y Yamaha), reproduciendo cuidadosamente al piloto, sus movimientos tanto sobre el suelo como sobre la moto, y los circuitos reales del Campeonato del Mundo de Superbikes con todos sus detalles y diferentes condiciones atmosféricas. Seis opciones de juego y ocho configuraciones de realismo (frenado, control de tracción, conducción asistida, reglas del campeonato, etc.) contribuyen a darle a este título una experiencia de conducción simulada pero divertida, sumergiendo al jugador en el mundo de las Superbikes. Los modos de juego disponibles son Arcade y Simulación. Ambos tienen características propias y permiten adaptar el juego al objetivo. El modo Arcade permite seleccionar la moto con la que competir, el piloto (incluso se puede cambiar su nombre) y si desea comenzar una sola carrera o un campeonato completo. Todo lo que hay que hacer es ganar todos los GP individuales o conseguir la primera posición al final del Campeonato. Para ganar un Campeonato en Simulación el jugador deberá sacar el máximo partido a su moto cambiando todos los parámetros que ofrece el juego. El Campeonato Mundial de Superbikes ofrece 12 circuitos alrededor del mundo, incluidos Monza, Laguna Seca y Brands Hatch. Varias motos de la temporada 1997 están disponibles en modos arcade y simulación; de Ducati, Yamaha, Suzuki y Kawasaki, conducidos por ases como Kocinski, Carl Fogarty, Scott Russell, Aaron Slight y Pierfrancesco Chili.
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