Portada de Tempest
Perfil del juego

Directorio de juegos

Tempest

Atari 1981

71Puntuación

Géneros

tirador, Arcada

Plataformas

Arcade, BBC Microcomputer System, ZX Spectrum, Atari ST/STE, Acorn Electron, Amstrad CPC

Desarrollador

Atari

Fecha de lanzamiento

1 de octubre de 1981

Resumen del juego

Acerca del juego

Tempest es un juego de arcade de 1981 de Atari Inc., diseñado y programado por Dave Theurer. Tiene lugar sobre una superficie tridimensional, a veces envuelta en un tubo, que se ve desde un extremo y se divide en una docena o más de segmentos o carriles. El jugador controla una nave espacial con forma de garra (llamada Blaster) que se arrastra a lo largo del borde cercano del campo de juego, moviéndose de un segmento a otro. Tempest fue uno de los primeros juegos en utilizar la tecnología de visualización vectorial Color-QuadraScan de Atari. También fue el primer juego que permitió al jugador elegir su nivel inicial (un sistema que Atari denominó "SkillStep"). Esta característica aumenta el nivel inicial máximo dependiendo del desempeño del jugador en el juego anterior, esencialmente permitiéndole continuar. Se lanzó un puerto oficial para el Atari ST. Superior Software lanzó un puerto oficial que lleva el logotipo de Atari para BBC Micro y Acorn Electron en 1985, y otro por Electric Dreams para ZX Spectrum y Amstrad CPC en 1987. Versiones para Atari 2600 y 5200 estaban en proceso en Atari, Inc. durante 1984, y existen prototipos inacabados para ambos.

Historia

Controlas un tirador amarillo con forma de cangrejo que viaja a lo largo del borde exterior de un túnel tridimensional, disparando a los enemigos por los callejones del túnel mientras evitas a los que vienen por los callejones. El túnel adopta muchas formas diferentes y el tirador tiene un "superzapper" especial que le permite matar a todos los enemigos presentes en el túnel.

Galería multimedia

Capturas de pantalla

9 imágenes

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