Géneros
Simulador, Aventura, Independiente, novela visual

Plataformas
PlayStation 4, Linux, PC (Microsoft Windows), Mac, Xbox One, Nintendo SwitchDesarrollador
Insatiable CycleFecha de lanzamiento
16 de julio de 2020Enlaces oficiales
Resumen del juego
Acerca del juego
No es lo que dices, sino cómo lo dices. Deberíamos hablar es un juego narrativo breve que hará que los jugadores piensen detenidamente sobre las palabras que elijan. Utilizando una mecánica de elección narrativa única, los jugadores elaboran oraciones en respuesta a los personajes del juego en Deberíamos hablar. A través de esta cuidadosa elección de palabras, los jugadores se expresan mientras discuten problemas actuales sobre la vida y el romance con su compañero en el juego a través de mensajes de texto, mientras conversan con amigos y extraños en su bar local favorito sobre lo que tienen en mente. La combinación de palabras que eligen afecta las conversaciones que tienen, cuán genuinamente pueden conectarse con su pareja y si su relación podrá sobrevivir a la noche.
Galería multimedia
Capturas de pantalla
Vídeo destacado
Tráiler de jugabilidad
Requisitos de PC
Requisitos del sistema
Configuración inicial
Mínimos
- SO
- ventanas 10
- Procesador
- Intel Core i5-3470 3,00 GHz o AMD equivalente o mejor
- Memoria
- 2 GB de RAM
- Gráficos
- GeForce GTX 550 o mejor
- DirectX
- Versión 10
- Almacenamiento
- 1 GB de espacio disponible
La ficha de Steam de este juego no publica especificaciones recomendadas.
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