Géneros
tirador, Arcada

Plataformas
Arcade, PlayStation 4, PC (Microsoft Windows), iOS, Xbox One, Nintendo Switch, DreamcastDesarrollador
No disponibleFecha de lanzamiento
1 de mayo de 2001Enlaces oficiales
Resumen del juego
Acerca del juego
En un futuro próximo, los científicos que trabajan para el poderoso conglomerado asiático conocido como Igem han descubierto una nueva fuente de energía. Al negarse a compartir su técnica con el resto del mundo, Igem finalmente desarrolló una máquina de control del clima llamada ONI, que pretenden utilizar con el propósito de dominar el mundo. Un escuadrón de pilotos de helicópteros estrella, llamado Zero Gunner, se reúne para destruir ONI, pero Igem contraataca con todo lo que tiene... Zero Gunner 2 es un juego de disparos de arriba hacia abajo. Todos los fondos y vehículos de este juego están modelados en 3D, aunque la jugabilidad sigue principalmente las convenciones de los shooters en 2D. Dado que su nave es un helicóptero, se ha agregado una función de "objetivo y giro", mediante la cual puede rotar su nave para atacar a un enemigo de manera más eficiente o, alternativamente, fijarse en un punto particular en el espacio y girar alrededor de él mientras sigue disparando. Estas acciones no se ejecutan automáticamente y están controladas por el jugador; Para tener éxito, es imperativo dominar esta característica. Los potenciadores habituales y las batallas contra jefes enemigos están incluidos en el juego, junto con una selección de helicópteros para elegir.
Galería multimedia
Capturas de pantalla
Vídeo destacado
Tráiler de jugabilidad
Requisitos de PC
Requisitos del sistema
Configuración inicial
Mínimos
- SO
- ventanas 10
- Procesador
- Núcleo i5 1,7 GHz
- Memoria
- 4 GB de RAM
- Gráficos
- Gráficos Intel HD 4000
- Almacenamiento
- 70 MB de espacio disponible
La ficha de Steam de este juego no publica especificaciones recomendadas.
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