Genres
Simulateur, Stratégie, Aventure, Indépendant

Plateformes
PC (Microsoft Windows)Développeur
Uncasual GamesDate de sortie
24 mars 2023Liens officiels
Présentation du jeu
À propos du jeu
Ancient Cities est un jeu PC de survie et de stratégie City Builder à travers les âges, fortement axé sur l'histoire et le réalisme. Actuellement développé par Uncasual Games. À partir de l'ère néolithique, vous devrez guider votre peuple à travers les générations, découvrir et améliorer les technologies, gérer les ressources et la population, faire face aux menaces des pillards et de Mère Nature elle-même. Et, finalement, construire la ville la plus fantastique de l’Antiquité à travers les âges dans un monde et un écosystème entièrement simulés.
Scénario
En commençant par une tribu nomade, vous devrez guider votre peuple à travers la révolution néolithique, découvrir et améliorer les technologies, gérer les ressources et la population, affronter les ennemis et finalement construire la ville la plus fantastique de l'Antiquité.
Galerie multimédia
Captures d'écran
Vidéo à la une
Bande-annonce de gameplay
Configuration PC
Configuration requise
Configuration de base
Minimale
- Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
- Système d'exploitation
- Windows® 10 (64 bits)
- Processeur
- Intel® i7-6700 / AMD® Ryzen 5 1600
- Mémoire vive
- 6 GB de mémoire
- Graphiques
- NVIDIA® GeForce® GTX 1050 (2 Go) / AMD® Radeon™ RX-560 (4 Go) pour une résolution Full HD
- Notes supplémentaires
- Prise en charge de Linux Proton pour les GPU AMD et NVIDIA. La prise en charge des graphiques Intel nécessite OpenGL 4.5 ou une version ultérieure.
Jeu fluide en 1080p
Recommandée
- Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
- Système d'exploitation
- Windows® 10 (64 bits)
- Processeur
- Intel® i5-10400 / AMD® Ryzen 5 3600
- Mémoire vive
- 8 GB de mémoire
- Graphiques
- NVIDIA® GeForce® GTX 1070 (8 Go) / AMD® Radeon™ RX 590 (8 Go) pour une résolution Full HD
- Notes supplémentaires
- Prise en charge de Linux Proton pour les GPU AMD et NVIDIA. La prise en charge des graphiques Intel nécessite OpenGL 4.5 ou une version ultérieure.
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