Genres
Plateforme, Arcades

Répertoire des jeux
Arcade Game Construction Kit
Brøderbund Software 1988
Plateformes
Commodore C64/128/MAXDéveloppeur
Brøderbund SoftwareDate de sortie
31 décembre 1988Liens officiels
Présentation du jeu
À propos du jeu
Arcade Game Construction Kit est un système de création de jeux de 1988 qui permet aux utilisateurs de concevoir des jeux de style arcade.[1] Il a été développé par Mike Livesay et publié par Brøderbund pour le Commodore 64. AGCK contenait quatre disquettes. Le programme propose un système de menu piloté par joystick et quelques jeux prédéfinis auxquels jouer. Jeux inclus JEU TUTORIAL AGCK - Il s'agit d'une simple variation des jeux de tir d'arcade classiques tels que Galaxian. KANGARANG (conçu par Gregory Hammond) -- Vous incarnez une mère kangourou qui cherche à sauver son bébé et à revenir en sécurité. Les dangers incluent les chutes de rochers, les poissons sauteurs, les singes et les indigènes. ISLE QUEST (conçu par Greg Johnson et Paul Reiche III) -- Vous incarnez un courageux explorateur à la recherche de nouvelles terres et de nouvelles richesses. Les dangers incluent les navires pirates et les indigènes hostiles. MUSASHI (conçu par Greg Johnson et Paul Reiche III) - Vous incarnez un ancien guerrier samouraï cherchant à sauver sa princesse. Vous devez vous frayer un chemin à travers une forteresse, collecter de l'or, des sushis et la puissante épée du samouraï. L'AVENTURE DE GERG (conçu par Gregory Hammond) -- Vous incarnez Gerg, une petite créature qui veut rentrer chez elle. Gerg doit ramasser une variété d'orbes pour se mettre sous tension et terminer chaque niveau. SPACE WORRIES (conçu par Paul Reiche III et Greg Johnson) - Vous contrôlez un vaisseau spatial, cherchant à collecter de mystérieux cylindres métalliques pour détruire un ennemi qui a pris le contrôle de votre planète.
Galerie multimédia
Captures d'écran
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