Genres
Casse-tête, Arcades

Répertoire des jeux
Blockout
Logical Design Works 1989
Plateformes
Arcade, Apple IIGS, Web browser, PC-8800 Series, Commodore C64/128/MAX, Atari Lynx, Sega Mega Drive/Genesis, Atari ST/STE, Mac, DOS, Amiga, Nintendo Entertainment SystemDéveloppeur
Logical Design WorksDate de sortie
1 octobre 1989Liens officiels
Présentation du jeu
À propos du jeu
Blockout est un jeu vidéo de réflexion créé en 1989 par le développeur polonais California Dreams, conçu par Aleksander Ustaszewski et Mirosław Zabłocki. Le jeu est l'extension logique de Tetris dans la troisième dimension. Dans Tetris, le joueur manipule un ensemble de tétrominos qui tombent dans une fosse bidimensionnelle (vue de côté). Le but est de résoudre un problème de packaging en temps réel en formant des lignes complètes, qui disparaissent ensuite et marquent des points. Un mauvais jeu conduit à des rangées incomplètes, causées par une disposition inefficace des tuiles ; ces rangées ne disparaissent pas, donnant progressivement au joueur moins d'espace et moins de temps pour jouer les pièces suivantes. De même, dans Blockout, le joueur manipule un ensemble de polycubes qui tombent dans une fosse tridimensionnelle (vu du dessus ; les morceaux apparaissent au premier plan et tombent). Les pièces peuvent pivoter autour des trois axes et se déplacer horizontalement et verticalement. Le but est de former des couches complètes.
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