Genres
Tireur

Plateformes
PC (Microsoft Windows), MacDéveloppeur
Infinity WardDate de sortie
29 octobre 2003Liens officiels
Présentation du jeu
À propos du jeu
Call of Duty est un jeu de tir à la première personne se déroulant pendant la Seconde Guerre mondiale, développé par Infinity Ward à l'aide d'un moteur id Tech 3 modifié. La campagne solo s'étend sur trois perspectives distinctes, le joueur contrôlant les soldats américains, britanniques et soviétiques sur le théâtre européen. Le gameplay met l'accent sur le combat en escouade avec des alliés contrôlés par l'IA qui soutiennent le joueur pendant les missions, en utilisant d'authentiques armes à feu d'époque, une visée en fer et un système de points de santé avec des kits médicaux.
Scénario
La campagne américaine suit le soldat Martin du 506th Parachute Infantry Regiment depuis son entraînement de base au Camp Toccoa jusqu'au chaos des parachutages de Normandie le jour J. Dispersé de son unité, Martin se bat aux côtés de tous les soldats qu'il peut trouver pour sécuriser les villes, faire taire l'artillerie allemande menaçant Utah Beach et sauver les officiers britanniques capturés avant d'affronter les blindés allemands lors de la bataille des Ardennes. La campagne britannique place le sergent Jack Evans dans un planeur Horsa lors de l'assaut de Pegasus Bridge, puis suit son transfert au SAS pour des missions de sabotage loin derrière les lignes ennemies, dont la destruction d'un barrage restauré et une infiltration du cuirassé Tirpitz. La campagne soviétique retrace le caporal Voronine depuis la traversée désespérée de la rivière à Stalingrad, où des officiers soviétiques exécutent les soldats qui battent en retraite, en reprenant un immeuble clé, et finalement jusqu'en 1945 où il commande un char lors de l'avancée sur Berlin et prend d'assaut le Reichstag pour brandir la bannière de la victoire.
Galerie multimédia
Captures d'écran
Vidéo à la une
Bande-annonce de gameplay
Configuration PC
Configuration requise
Configuration de base
Minimale
- Prise en charge du jeu sur Internet (TCP/IP) et réseau local (TCP/IP)
- Le jeu en ligne nécessite un modem de 56 Kbits/s (ou plus rapide) et les derniers pilotes
- Le jeu en réseau local nécessite une carte d'interface réseau et les derniers pilotes
- Toutes les cartes ATI Radeon
- Toutes les cartes nVidia GeForce
- Matrox Parhelia
La page Steam de ce jeu ne publie pas de configuration recommandée.
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