Jaquette de Call of Duty: Black Ops II
Profil du jeu

Répertoire des jeux

Call of Duty: Black Ops II

Treyarch 2012

Site officiel 74Note moyenne

Genres

Tireur

Plateformes

PlayStation 3, PlayStation 4, PC (Microsoft Windows), PlayStation 5, Xbox 360

Développeur

Treyarch

Date de sortie

12 novembre 2012

Présentation du jeu

À propos du jeu

Repoussant les limites de ce que les fans attendent de la franchise de divertissement record, Call of Duty : Black Ops II propulse les joueurs dans un futur proche, celui de la guerre froide du 21e siècle, où la technologie et les armes ont convergé pour créer une nouvelle génération de guerre entre anciens et nouveaux ennemis. Dans ce conflit, les créations mécanisées des hommes règnent en maître, s'affrontant les unes contre les autres alors que leurs créateurs restent en sécurité et sans conflit, et, ce faisant, deviennent de plus en plus doux. Dans ce scénario, une question importante sera posée : que se passe-t-il lorsqu'un ennemi vole les clés de votre guerre ? Pour comprendre un tel avenir possible, vous devez comprendre où vous en êtes.

Scénario

Dans le Nevada, à l'époque de la guerre froide, une équipe d'agents du CDC enquête sur un site d'essais nucléaires connu sous le nom de « Nuketown », où ils sont attaqués par des zombies. Le Dr Edward Richtofen est entendu via une télévision, mettant en œuvre son projet sur la Lune. Richtofen prend le contrôle des zombies en entrant dans l'Éther, mais le Dr Ludvig Maxis travaille avec sa fille Samantha et les anciens alliés de Richtofen, Tank Dempsey, Nikolai Belinski et Takeo Masakai pour le contrecarrer. À cette fin, Maxis lance trois missiles nucléaires massifs remplis d'élément 115, l'élément responsable de la réanimation des cellules mortes, sur la Terre, la détruisant. Un missile détruit complètement Nuketown et toutes les personnes présentes. Des années plus tard, la Terre a été réduite à un désert infernal et en ruine envahi par les zombies. Dans ce nouveau monde, quatre survivants – Samuel J. Stuhlinger, Abigail « Misty » Briarton, Marlton Johnson et Russman – se sont regroupés pour survivre à Washington avec l'aide d'un bus conduit par un chauffeur robot. Les quatre sont contactés par Maxis, désormais une IA rendue numériquement, qui cherche l'aide de l'humanité contre Richtofen. Maxis les implore d'alimenter une tour dans un champ de maïs à l'aide d'un zombie alimenté à l'électricité. Cependant, Richtofen contacte Samuel, qui est capable d'entendre les voix de l'Éther, et lui ordonne de convaincre ses amis d'alimenter la tour en sa faveur. Le joueur peut choisir de suivre les ordres de Maxis ou de Richtofen. Il est révélé dans des transmissions audio que des survivants du monde entier ont été contactés par Maxis et Richtofen, bien qu'il existe un conflit généralisé entre les partisans des deux Allemands ; en particulier dans une colonie connue sous le nom de Jackass Flats, qui était initialement un refuge sûr, pour ensuite tomber aux mains des zombies lorsque le conflit Maxis-Richtofen l'a consumé. Peu importe qui ils choisissent d'aider, les quatre sont téléportés vers un horizon en ruine à Shanghai, en Chine. Ici, Richtofen ordonne à Samuel de « réparer le fossé » et d'accepter son sort de disciple de Richtofen, menaçant d'exposer son passé en tant que membre d'un culte cannibale connu sous le nom de The Flesh, qui mange de la chair de zombie pour survivre. Richtofen fait revivre continuellement le groupe chaque fois qu'il tombe aux mains des zombies jusqu'à ce qu'ils suivent ses ordres. Maxis, qui n'est plus gêné par les appareils électriques, contacte à nouveau le groupe pour obtenir de l'aide. Les quatre apprennent grâce aux téléviseurs dispersés dans la zone de la Chair, ainsi que les débuts d'une nouvelle peste aéroportée de l'Élément 115, l'élément qui réanime les cellules mortes et provoque les zombies. Après leurs batailles à Shanghai, Russman conduit le groupe à travers les continents jusqu'à un grand trou dans le sol connu sous le nom de « Rift » en Afrique, dans l'espoir de trouver des réponses sur les forces invisibles qui les commandent. Maxis et Richtofen les contactent une nouvelle fois, plus désespérés que jamais d'atteindre leurs objectifs. Tous deux demandent au groupe de mettre sous tension la troisième et dernière tour en leur faveur. Maxis promet de guérir la Terre et Richtofen promet de les sauver de Maxis. Les quatre gagnent un nouvel allié sous la forme d'un géant muet et sans nom dans une ville occidentale construite sous terre, et sont gênés par une femme fantomatique dans un immense manoir. Selon la personne que le joueur a aidé dans l'histoire, il y a deux fins possibles. Si le joueur a aidé Richtofen, il obtiendra un pouvoir illimité sur l'Éther et la Terre, tuera Maxis et condamnera l'âme de Samantha Maxis à la damnation éternelle. Il entrera alors dans le corps de Samuel en récompense de son aide, mais se rend compte qu'il ne peut pas en sortir et qu'il est à la merci des zombies comme il l'était auparavant. Si le joueur a aidé Maxis, il utilise le pouvoir des tours pour entrer dans l'Éther et prendre le contrôle ultime, piégeant Richtofen dans le corps d'un zombie. Cependant, la Terre commence à trembler et Maxis explique aux quatre qu'il entame le processus de destruction de la Terre et de l'humanité pour atteindre l'Agartha, où il pense que se trouve Samantha. À l'insu de tous, Samantha est bien à Agartha (où son père ne parvient finalement pas à entrer) mais tend la main à son père en 1918 en France pendant la Première Guerre mondiale. Maxis est un chef du Groupe 935, qui opère pour assurer la victoire de l'Allemagne dans la guerre. À cette fin, ils ont créé d’imposants robots mécaniques, des armures et des bâtons qui contrôlent les pouvoirs des éléments. Le groupe 935 tombe également sur une tombe ancienne que l'on croit être d'origine Vrill, mais cela déclenche la première épidémie de zombies connue de l'histoire. Dans le but d'arrêter l'Allemagne, le Japon, la Russie et les États-Unis d'Amérique, envoyez Takeo, Nikolai et Dempsey capturer Richtofen, le cerveau derrière la technologie de pointe. À ce moment-là, les agents du Groupe 935 ont été anéantis et Maxis lui-même a été lobotomisé lorsqu'il a commencé à se transformer en zombie. Le groupe met de côté ses nationalités pour combattre les morts-vivants et est contacté par Samantha, implorant d'être libéré d'Agartha. Richtofen met le cerveau de Maxis dans un drone volant, et il rejoint le combat contre les zombies et libère Samantha. Le groupe finit par réussir et pendant que Maxis rencontre sa fille, ils entrent en Agartha pour être récompensés. Une cinématique est jouée de Samantha avec un garçon nommé Eddie, jouant avec les jouets des personnages apparus dans le mode de jeu Zombies tout au long des trois jeux. Des sirènes de raid aérien se font entendre et les deux enfants se retirent au sous-sol avec Maxis, Samantha notant que son père a un plan pour concrétiser leurs jeux. Il est ambigu quant à savoir si les événements du mode de jeu se sont réellement produits ou ont toujours été simplement dans l'imagination de Samantha.

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Bande-annonce de gameplay

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