Jaquette de Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex
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Répertoire des jeux

Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex

Traveller's Tales 2001

68Note moyenne

Genres

Plate-forme

Plateformes

Xbox, Nintendo GameCube, Xbox 360, PlayStation 2

Développeur

Traveller's Tales

Date de sortie

29 octobre 2001

Présentation du jeu

À propos du jeu

Crash Bandicoot : The Wrath of Cortex est le quatrième jeu de la série principale et le premier à présenter Crash Bandicoot sur PlayStation 2. Il a ensuite été porté sur GameCube et Xbox, ce qui en fait sa première apparition multiplateforme. Le joueur contrôle Crash et sa sœur cadette Coco qui doivent rassembler 25 cristaux et vaincre les principaux antagonistes de l'histoire, le docteur Neo Cortex et sa nouvelle super arme Crunch Bandicoot. Une grande partie du jeu se déroule dans un système de réalité virtuelle créé par Coco pour aider Crash à rassembler les cristaux. Le gameplay est similaire aux anciens jeux de la série.

Scénario

L'histoire se déroule quelque temps après Crash Bandicoot : Warped. Le Dr Cortex veut se venger après avoir été vaincu par Crash, et pour cela il crée Crunch, un super-bandicoot capable de détruire tout ce qui croise son chemin. La source d'énergie de Crunch est un ensemble de masques magiques connus sous le nom d'Élémentaires, chacun représentant un élément différent, notamment la Terre, l'Eau, le Feu et la Glace. Crash Bandicoot et sa sœur Coco doivent parcourir le monde et rassembler des cristaux spéciaux qui ramèneront les élémentaux en état d'hibernation et contrecarreront les plans de Cortex visant à utiliser Crunch comme arme de domination mondiale.

Galerie multimédia

Captures d'écran

8 images

Vidéo à la une

Bande-annonce de gameplay

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