Genres
Lutte

Plateformes
Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2, PC (Microsoft Windows), PlayStation 5, Nintendo SwitchDéveloppeur
Spike ChunsoftDate de sortie
11 octobre 2024Liens officiels
Présentation du jeu
À propos du jeu
Dragon Ball : Des étincelles ! Zero reprend le gameplay légendaire de la série Budokai Tenkaichi et l'élève à de tout nouveaux niveaux. Faites vôtre le pouvoir destructeur des combattants les plus puissants jamais apparus dans Dragon Ball !
Scénario
Secouez la terre. Brisez les cieux. Faites vôtre le pouvoir destructeur des combattants les plus puissants jamais apparus dans Dragon Ball !
Galerie multimédia
Captures d'écran
Vidéo à la une
Bande-annonce de gameplay
Configuration PC
Configuration requise
Configuration de base
Minimale
- Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
- Système d'exploitation
- Windows 10
- Processeur
- Intel Core i5-9600K / AMD Ryzen 5 2600
- Mémoire vive
- 8 GB de mémoire
- Graphiques
- Nvidia GeForce GTX 980 / AMD Radeon RX 590 / Intel Arc A750
- DirectX
- Version 12
- Espace disque
- 29 GB d'espace disque disponible
- Notes supplémentaires
- Performances estimées : 1080p/60fps avec les paramètres graphiques sur « Faible ». Le framerate peut chuter dans les scènes à forte intensité graphique. - Un processeur et un système d'exploitation 64 bits sont requis.
Jeu fluide en 1080p
Recommandée
- Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
- Système d'exploitation
- Windows 10 / Windows 11
- Processeur
- Intel Core i7-9700K / AMD Ryzen 5 3600
- Mémoire vive
- 16 GB de mémoire
- Graphiques
- Nvidia GeForce RTX 2060 / AMD Radeon RX Vega 64
- DirectX
- Version 12
- Espace disque
- 29 GB d'espace disque disponible
- Notes supplémentaires
- Performances estimées : 1080p/60fps avec les paramètres graphiques sur "Élevé". Le framerate peut chuter dans les scènes à forte intensité graphique. - Un processeur et un système d'exploitation 64 bits sont requis. - Windows 10 (version 1809 ou ultérieure) et un GPU VRAM de 4 Go (carte graphique ou carte vidéo) sont requis pour l'API DirectX 12.
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