Jaquette de Fallout: A Post Nuclear Role Playing Game
Profil du jeu

Répertoire des jeux

Fallout: A Post Nuclear Role Playing Game

Interplay Entertainment 1997

Site officiel 86Note moyenne

Genres

Jeu de rôle (RPG)

Plateformes

OnLive Game System, Linux, PC (Microsoft Windows), Mac, DOS

Développeur

Interplay Entertainment

Date de sortie

10 octobre 1997

Présentation du jeu

À propos du jeu

Le Vault Dweller est chargé d'explorer la Californie post-nucléaire afin de récupérer une puce d'eau pour remplacer la puce cassée de l'Abri 13, leur maison, qu'ils sont la première personne à quitter. Le joueur s'engagera dans la construction de personnages de RPG occidentaux et dans des combats tactiques au tour par tour tout en apprenant à connaître les colonies et les factions de personnes, de mutants et de goules à travers des arbres de dialogue ramifiés.

Scénario

Fallout se déroule dans une chronologie qui s'est écartée de la nôtre quelque temps après la Seconde Guerre mondiale, et où la technologie, la politique et la culture ont suivi un cours différent. Au 21ème siècle, un conflit mondial est provoqué par la pénurie mondiale de pétrole. Plusieurs nations commencent à se faire la guerre pour les dernières ressources non renouvelables, à savoir le pétrole et l'uranium ; Connus sous le nom de guerre des ressources, les combats commencent en avril 2052 et se terminent en 2077. La Chine envahit l'Alaska à l'hiver 2066, obligeant les États-Unis à entrer en guerre contre la Chine et à utiliser les ressources canadiennes pour alimenter leurs efforts de guerre, malgré les plaintes du Canada. Finalement, les États-Unis annexent violemment le Canada en février 2076 et récupèrent l'Alaska près d'un an plus tard. Après des années de conflit, le 23 octobre 2077, une guerre nucléaire mondiale éclate. On ne sait pas qui frappe en premier, mais en moins de quelques heures la plupart des grandes villes sont détruites. Les effets de la guerre ne s'estompent pas au cours des cent années suivantes et, par conséquent, la société humaine s'est effondrée, ne laissant que les colonies de survivants à peine capables de gagner leur vie dans les terres arides, tandis que quelques-uns vivent dans des abris souterrains anti-atomiques connus sous le nom de Vaults. L'un d'eux, l'Abri 13, est la maison du protagoniste, où le jeu commence. Dans l'Abri 13, en 2161 en Californie du Sud, 84 ans après la guerre nucléaire. La Water Chip, une puce informatique responsable des machines de recyclage et de pompage de l’eau, se brise. Le Vault Overseer charge le protagoniste, le Vault Dweller, de trouver un remplaçant. Il ou elle reçoit un appareil portable appelé « Pip-Boy 2000 » qui assure le suivi de la création de cartes, des objectifs et de la comptabilité. Armé du Pip-Boy 2000 et d'un maigre équipement, dont une petite somme de capsules de bouteilles qui servent de monnaie dans le monde post-apocalyptique, le personnage principal est envoyé en quête.

Galerie multimédia

Captures d'écran

9 images

Vidéo à la une

Bande-annonce de gameplay

Configuration PC

Configuration requise

Windows

Configuration de base

Minimale

Système d'exploitation
Fenêtres
Processeur
Pentium à 90 MHz ou plus rapide
Mémoire Vive
16 Mo
Carte Graphique
SVGA
DirectX®
Toutes Versions de DirectX
Espace disque
565 Mo
Son
Carte son compatible DirectSound ou SoundBlaster

La page Steam de ce jeu ne publie pas de configuration recommandée.

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