Jaquette de Gauntlet
Profil du jeu

Répertoire des jeux

Gauntlet

Atari Games 1985

70Note moyenne

Genres

Hack and slash/Battez-les, Arcades

Plateformes

Arcade, Apple IIGS, Atari 8-bit, Commodore C64/128/MAX, ZX Spectrum, Atari ST/STE, Mac, DOS, Apple II, Xbox 360, Amstrad CPC, Sega Master System/Mark III, MSX

Développeur

Atari Games

Date de sortie

15 octobre 1985

Présentation du jeu

À propos du jeu

Les joueurs, jusqu'à quatre à la fois dans la version arcade, choisissent parmi quatre personnages jouables basés sur la fantaisie ; Thor le guerrier, Merlin le sorcier, Thyra la Valkyrie ou Questor l'elfe. Chaque personnage a ses propres forces et faiblesses. Par exemple, le guerrier est le plus fort au corps à corps, le sorcier a la magie la plus puissante, la Valkyrie a la meilleure armure et l'elfe est le plus rapide en mouvement. Lors de la sélection d'un personnage jouable, le gameplay se déroule dans une série de labyrinthes en perspective descendante à la troisième personne où l'objet doit trouver et toucher la sortie désignée dans chaque niveau. Un assortiment d'objets spéciaux peut être localisé dans chaque niveau qui augmentent la santé du personnage du joueur, déverrouillent les portes, gagnent plus de points et des potions magiques qui peuvent détruire tous les ennemis à l'écran. Les ennemis sont un assortiment de monstres fantastiques, notamment des fantômes, des grognements, des démons, des lobbers, des sorciers et des voleurs. Chacun entre dans le niveau grâce à des générateurs spécifiques, qui peuvent être détruits. Bien qu'il n'y ait pas de boss dans le jeu, l'ennemi le plus dangereux est la "Mort", qui peut non seulement drainer la santé d'un personnage, mais est également difficile à détruire. Au fur et à mesure que le jeu progresse, des niveaux plus élevés de compétence sont nécessaires pour atteindre la sortie, le succès dépendant souvent de la volonté des joueurs de coopérer en partageant de la nourriture et en attirant les monstres dans des endroits où ils peuvent être engagés et massacrés plus facilement. Bien que le contact avec les ennemis réduise la santé du joueur, il s'épuise également lentement, créant ainsi une limite de temps. Lorsque la santé d'un personnage atteint zéro, ce personnage meurt. Le personnage peut être réanimé sur place en pleine santé en dépensant un crédit de jeu (c'est-à-dire en insérant une pièce) dans un certain laps de temps après sa mort. Cela permet même aux joueurs les moins compétents de continuer à jouer indéfiniment, s'ils sont prêts à continuer à insérer des pièces.

Galerie multimédia

Captures d'écran

6 images

Vidéo à la une

Bande-annonce de gameplay

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