Genres
Tireur, Arcades

Répertoire des jeux
Ghostbusters II
Dynamix 1989
Plateformes
DOSDéveloppeur
DynamixDate de sortie
1 octobre 1989Liens officiels
Présentation du jeu
À propos du jeu
La sortie de "Ghostbusters II" pour DOS, basé sur le film du même nom.
Scénario
Les Ghostbusters sont de retour dans cette suite basée sur le deuxième film de la franchise. Cela fait cinq ans que les Ghostbusters n'ont pas grillé la guimauve de 30 étages qui menace le centre-ville de Manhattan. Les Ghostbusters ont envoyé une énorme facture à la ville et la ville a renvoyé une facture encore plus importante pour les dommages. Tous deux ont déclaré faillite et les Ghostbusters, désormais à la retraite, ont depuis évolué. À l'insu des anciens Ghostbusters, une rivière de bave s'est accumulée sous la ville, se nourrissant de toute l'énergie négative des habitants de New York. Pendant ce temps, un nouvel occupant du Musée d'Art, une peinture vieille de 300 ans représentant Vigo les Carpates et son âme immortelle, est arrivé et attend de sortir, impatient d'utiliser la bave qui approche comme moyen d'évasion. Le jeu commence avec le procès des Ghostbusters, avec des fantômes en fuite faisant des ravages dans la salle d'audience. Une bataille s'ensuit et le joueur doit tenter de vaporiser le fantôme volant dans un environnement à défilement horizontal tout en évitant l'ectoplasme lancé par le fantôme. La victoire ou la défaite dans cette bataille ainsi que les futures batailles contre les fantômes seront résumées dans un éditorial de journal à la fin de la bataille. Après la bataille devant le tribunal, le jeu principal commence dans le bureau des Ghostbusters. Ici, le joueur choisit diverses activités, telles que : tenter de gagner de l'argent en répondant aux appels de détresse pour traquer les fantômes, collecter de la bave dans les égouts, tester la bave (si elle est collectée avec succès dans les égouts) et vérifier la liste de tâches.
Galerie multimédia
Captures d'écran
Vidéo à la une
Bande-annonce de gameplay
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