Jaquette de If My Heart Had Wings
Profil du jeu

Répertoire des jeux

If My Heart Had Wings

Pulltop 2012

Site officiel 90Note moyenne

Genres

Simulateur, Aventure, Roman visuel

Plateformes

PlayStation 3, Android, PC (Microsoft Windows), iOS, PlayStation Vita, Nintendo Switch

Développeur

Pulltop

Date de sortie

25 mai 2012

Présentation du jeu

À propos du jeu

Ce jeu est un roman visuel animé basé sur une histoire de vie de lycéen pleine de rêves. Ce jeu présente le joueur dans le rôle d'Aoi, le protagoniste, et lui fait réaliser l'exploit de construire le planeur qui réalisera ses rêves, tout en créant des liens avec les personnages féminins.

Scénario

L'histoire du jeu se déroule à Kazegaura, une banlieue du Japon, juste à l'extérieur de Tokyo. Les personnages principaux de cette histoire sont des étudiants de la « Keifu Academy », une école technique, également connue sous le nom de « lycée professionnel spécialisé ». Le protagoniste du jeu, Aoi Minase, est un jeune garçon qui a perdu son rêve dans un accident de course à vélo et qui retourne ensuite dans sa ville natale. Là, il rencontre Kotori Habane, une jeune fille coincée avec un fauteuil roulant avec un pneu crevé, sur une colline avec des moulins à vent. Ils aperçoivent alors de grandes ailes blanches traversant le ciel au-dessus des collines : un planeur. Tous deux n’avaient pas encore réalisé que tout commencerait à partir de là. En collaboration avec Ageha Himegi, l'amie d'enfance d'Aoi, ils commencent à reconstruire le Soaring Club, qui était sur le point d'être dissous. Afin de réaliser le rêve que tout le monde a quand on est enfant : « Je veux m'envoler vers le grand ciel et voler », ces débutants s'emparent de leur passion, surmontant les échecs et les obstacles de l'école pour se consacrer à fond à la construction d'un planeur. Ils s'efforcent de survoler la « gloire du matin », un phénomène météorologique particulier qui permet à un type particulier de nuage en forme de rouleau d'apparaître le matin lorsque les conditions sont idéales.

Galerie multimédia

Captures d'écran

11 images

Vidéo à la une

Bande-annonce de gameplay

Configuration PC

Configuration requise

Windows

Configuration de base

Minimale

Système d'exploitation
Microsoft Windows XP SP3/Vista/7/8
Processeur
Pentium 4 3,0 GHz ou supérieur
Mémoire vive
1 GB de mémoire
Graphiques
Shader Model 2.0 ou supérieur avec une taille de texture maximale de 4096 ou supérieure, GPU DirectX 9 avec prise en charge de la texture α 8 bits, prise en charge avec limitation ou prise en charge des textures qui ne sont pas des exponentiations de 2 séries RADEON X ou supérieures (à l'exclusion de la série X1200) Série GeForce 6000 ou supérieure Jeu de puces Intel 965 ou supérieur (GMA X3000 et supérieur) VRAM 256 Mo
Espace disque
3.5 GB d'espace disque disponible
Notes supplémentaires
Un environnement pouvant afficher au moins 1 280 × 720 pixels Environnement recommandé : *Lors de l'utilisation de cartes graphiques partageant la mémoire principale, le jeu peut ne pas fonctionner. *Nous ne garantissons pas que ce jeu fonctionnera sur des lecteurs virtuels ou des PC virtuels (y compris Apple Boot Camp). *Ce produit utilise Ogg Vorbis/Lua/tilua++. Les environnements d'exploitation de ce produit sont les mêmes que pour la version démo. Copyright (C) 1994-2008, PUC-Rio. Copyright (C) 2009 Ariel Manzur. LE CODE SOURCE OggVorbis EST (C) COPYRIGHT 1994-2007 par la Fondation,

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