Jaquette de JumpStart Kindergarten Reading
Profil du jeu

Répertoire des jeux

JumpStart Kindergarten Reading

Knowledge Adventure 1996

—Note moyenne

Genres

Pointer et cliquer, Casse-tête

Plateformes

PC (Microsoft Windows)

Développeur

Knowledge Adventure

Date de sortie

11 novembre 1996

Présentation du jeu

À propos du jeu

JumpStart Kindergarten Reading est un titre éducatif destiné aux enfants de quatre à sept ans. Le jeu présente un lapin appelé Hopsalot. Il est en vacances et veut retrouver le trésor enfoui dans son champ de carottes. Il a six parents dont chacun a un indice alors, avec l'aide de l'élève, il s'en va. Chaque visite se déroule en deux parties, par exemple la visite de Mamie dans le nord gelé commence par une demande de clic sur tous les éléments commençant par une lettre spécifique pour les décongeler. Il y a généralement environ une demi-douzaine d'éléments sur le terrain, dont quatre correspondent aux critères spécifiés. Une fois cette tâche accomplie, l'élève se rend à une séance d'entraînement de hockey sur glace. Ici, une lettre est affichée sur le tableau d'affichage et des rondelles de hockey contenant des mots de trois ou quatre lettres sont glissées sur la glace. Si la lettre initiale du mot correspond à la lettre cible, l'élève clique sur la rondelle et, s'il a raison, elle est tirée dans le filet. Si la lettre initiale ne correspond pas à la lettre cible, ils cliquent sur l'arbitre et la rondelle fond. Après avoir terminé les mini-jeux, le joueur reçoit un indice sur le trésor du champ de carottes, cela spécifie une lettre. Le joueur est ensuite amené au carré de carottes où il doit identifier la lettre parmi celles affichées, il clique dessus, un tunnel est creusé jusqu'à cet endroit où il y aura un objet et une petite animation. Différents jeux mettent l'accent sur différents éléments de lecture. Alfie le Jazz Hamster demande à l'élève de choisir des mots qui riment, grand-père demande à l'élève de faire correspondre les lettres majuscules et minuscules, Flash demande à l'élève d'épeler/compléter des mots qui viennent d'un volcan tandis que Robbie au ranch attend des élèves qu'ils décident si un mot est réel ou non.

Galerie multimédia

Captures d'écran

3 images

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