Jaquette de King's Bounty
Profil du jeu

Répertoire des jeux

King's Bounty

New World Computing 1990

70Note moyenne

Genres

Jeu de rôle (RPG), Stratégie, Stratégie au tour par tour (TBS)

Plateformes

Commodore C64/128/MAX, Sega Mega Drive/Genesis, Mac, DOS, Amiga, Apple II

Développeur

New World Computing

Date de sortie

31 décembre 1990

Présentation du jeu

À propos du jeu

Pendant que le roi Maximus dirigeait le pays, la vie était belle sur les quatre continents. Le Sceptre de l'Ordre reposait en toute sécurité entre ses mains, tenant à distance les forces des ténèbres qui infestaient le monde. Les enfants étaient heureux. Les marchands prospéraient. Les gens honnêtes gagnaient honnêtement leur vie. Et personne ne s’est beaucoup plaint. Mais au-delà des eaux, Arech Dragonsouffle, chef des Légions Noires, regardait avec envie la richesse et la splendeur des quatre continents. Avec l'aide d'une grande magie, Arech s'est infiltré dans les appartements du roi Maximus et a arraché le sceptre de l'emprise du roi endormi. Il a ensuite relâché ses forces maléfiques, ordonnant à ses serviteurs et lieutenants de s'emparer des terres de la manière qui leur plaisait (à condition que cela implique des quantités considérables de douleur et de terreur). Arech se retira dans son nouveau repaire sur les quatre continents et attendit la certaine résistance du roi Maximus. Le roi et ses forces n’en proposèrent cependant aucune. Craignant une sorte de supercherie, Arech regarda dans son cristal prophétique pour voir ce que Maximus faisait. Le cristal représentait le roi allongé dans son lit, le visage pâle et décharné comme la mort elle-même. Au-dessus du roi se tenait un jeune chevalier noble doté de la force et de la détermination d'un grand chef. Le roi parlait. "Viens ici", haleta-t-il, "Je suis faible et respirer est un luxe. S'il te plaît." Il tendit la main et le grand leader s'approcha. "Vous devez restaurer mon royaume. Moi aussi, je dois être restauré. Je suis lié à cette terre et, à mesure qu'elle meurt, moi aussi. Mes jours ici sont comptés. Vous devez récupérer le sceptre si moi et ma terre voulons vivre." Arech a observé cet échange et a rapidement enterré le sceptre quelque part sur les quatre continents. Il dessine une carte de son emplacement, puis la déchiquete en 25 morceaux. Il en a donné un à chacun de ses 16 nobles méchants, en a gardé un pour lui-même et a caché les huit autres avec de puissants artefacts répartis sur les quatre continents. Votre temps est compté, monsieur le leader. Vous avez votre quête et le dernier espoir du roi Maximus. Puissiez-vous être gardé dans votre voyage par les Esprits de l'Ordre. Bonne chance!

Galerie multimédia

Captures d'écran

4 images

Vidéo à la une

Bande-annonce de gameplay

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