Genres
Stratégie, Aventure

Profil du jeu
Répertoire des jeux
Lion the Last Homeland
Non disponible 2022
Plateformes
PC (Microsoft Windows)Développeur
Non disponibleDate de sortie
16 décembre 2022Liens officiels
Présentation du jeu
À propos du jeu
Une mère du bout du monde doit sauver et commander 20 puissants enfants orphelins pour protéger leur dernier sanctuaire dans ce Metroidvania tactique d'action en temps réel. Élaborez des plans d'attaque stratégique pour des commandes rapides, explorez une terre en décomposition et défendez votre patrie contre une invasion démoniaque implacable.
Galerie multimédia
Captures d'écran
Vidéo à la une
Bande-annonce de gameplay
Configuration PC
Configuration requise
Configuration de base
Minimale
- Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
- Système d'exploitation
- Windows 7/8/10 (système d'exploitation 64 bits requis)
- Processeur
- Intel Core i5-8400 ou AMD Ryzen 5 2600
- Mémoire vive
- 6 GB de mémoire
- Graphiques
- NVIDIA®GTX1650 ou AMD Radeon™ ou RX 560
- DirectX
- Version 12
- Espace disque
- 12 GB d'espace disque disponible
- Notes supplémentaires
- - Ces spécifications permettent de jouer au jeu en 1080p/60fps avec des paramètres graphiques sur « Faible ». - Un processeur et un système d'exploitation 64 bits sont requis.
Jeu fluide en 1080p
Recommandée
- Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
- Système d'exploitation
- Windows 7/8/10 (système d'exploitation 64 bits requis)
- Processeur
- Intel® Core™Intel Core i7-10700 / AMD Ryzen™ AMD Ryzen 7 3700X
- Mémoire vive
- 10 GB de mémoire
- Graphiques
- NVIDIA® GeForce® GTX 2060 (VRAM 6 Go) ou AMD Radeon™ RX 5600 XT
- DirectX
- Version 12
- Espace disque
- 12 GB d'espace disque disponible
- Notes supplémentaires
- Ces spécifications permettent de jouer au jeu en 1080p/60fps avec des paramètres graphiques sur « Élevé ». - Un processeur et un système d'exploitation 64 bits sont requis. - Windows 10 (version 1809 ou ultérieure) et un GPU VRAM de 6 Go (carte graphique ou carte vidéo) sont requis pour l'API DirectX 12.
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