Genres
Tireur, Plateforme

Répertoire des jeux
Mega Man 8
Capcom 1996
Plateformes
PlayStation 3, PlayStation, PlayStation PortableDéveloppeur
CapcomDate de sortie
17 décembre 1996Liens officiels
Présentation du jeu
À propos du jeu
Une gigantesque explosion spatiale envoie deux étranges météores s’écraser sur Terre. L'appel est émis et Mega Man se précipite vers le site. Là, il voit son principal rival, le Dr Wiley, fuyant les lieux, tenant l'un des mystérieux météores métalliques. Mega Man doit maintenant découvrir le secret du deuxième météore dans une course pour garder une longueur d'avance sur le Dr Wiley et sa nouvelle race mortelle de robots super puissants. • Combattez à travers 14 immenses scènes pour affronter huit nouveaux ennemis sournois. • Plusieurs mises à niveau pour Mega Man - personnalisez chaque jeu selon vos spécifications. • Intros d'anime japonais intenses, scènes coupées et écrans de cinéma. • Animation incroyablement fluide et arrière-plans très détaillés.
Scénario
Se déroulant au 21ème siècle (l'année ambiguë 20XX) et après les événements de Mega Man 7, deux robots extraterrestres s'engagent dans une bataille dans les profondeurs de l'espace. Finalement, tous deux chutent vers la Terre, grièvement blessés. Sur Terre, le robot humanoïde Mega Man et son compagnon robot canin Rush sont pris dans une escarmouche avec son rival Bass, qui veut toujours prouver qu'il est plus fort que Mega Man. Grâce à l'intervention opportune de sa sœur Roll, qui apportait un message de son créateur Dr. Light, Mega Man parvient à maîtriser Bass suffisamment longtemps pour partir. Bass jure qu'il se vengera de Mega Man pour sa "lâcheté". Le Dr Light demande à Mega Man d'enquêter sur d'étranges lectures d'énergie sur une île voisine. Sur l'île, Mega Man trouve le Dr Wily s'envolant avec un étrange orbe violet. Avant de le poursuivre, il aperçoit un robot endommagé et demande au Dr Light de le récupérer et d'essayer de le réparer. Le Dr Wily publie ensuite quatre nouveaux Robot Masters avancés et modernes pour combattre Mega Man : Frost Man, Tengu Man, Clown Man et Grenade Man. Chaque fois qu'il en détruit un, il reçoit un orbe violet comme celui capturé par le Dr Wily. Chacun des Robot Masters est doté d'une énergie étrange, et il semble que ce pouvoir provienne des nouveaux noyaux d'énergie que Wily leur a infusés. Après que Mega Man ait vaincu les quatre Robot Masters, il retourne au laboratoire et apporte au Dr Light les noyaux d'énergie qu'il a récupérés ; Le Dr Light les examine et se rend compte qu'il s'agit d'une forme d'énergie puissante, que le Dr Wily ne doit pas avoir en sa possession. Après avoir quitté le laboratoire, le robot se réveille et voit les noyaux d'énergie, devient enragé et s'envole au loin. Mega Man le suit jusqu'à un puits de mine à l'autre bout du globe. Après avoir combattu le robot, Proto Man apparaît et dit à Mega Man que la nouvelle forteresse du Dr Wily, "Wily Tower", est juste devant. Mega Man s'y rend mais est capturé par l'une des créations robotiques géantes de Wily. Le robot le sauve et se présente comme Duo. Duo explique à Mega Man que les orbes violets sont de « l'énergie maléfique » et qu'il a parcouru l'univers, traquant cette énergie et essayant de la détruire avant qu'elle n'engloutisse le monde entier. Cependant, Wily Tower est entourée d'une barrière qui l'empêche d'extraire la source. Duo dit à Mega Man de détruire les quatre autres Robot Masters qui détiennent la clé de la barrière (Astro Man, Sword Man, Search Man et Aqua Man), pendant qu'il collecte et éteint le reste de l'énergie maléfique du monde. Une fois les Robot Masters restants vaincus, la barrière de Wily Tower est levée et Mega Man se fraye un chemin à travers, battant les hordes de robots sbires à l'intérieur, y compris Bass, qui utilise un morceau de l'énergie maléfique pour amplifier ses pouvoirs, et finalement, le méchant médecin lui-même. L '"Evil Energy" est détruite avant de pouvoir se propager à travers le monde, mais elle parvient à infecter Mega Man avant d'être détruite, et le nouveau complexe de Wily est démoli avec Mega Man à l'intérieur, qui meurt de l'Evil Energy. Duo arrive, et voyant la bonté et la justice dans son cœur, le guérit de l'énergie maléfique, éradiquant les derniers restes de l'énergie maléfique sur Terre. Proto Man le rattrape ; Duo dit alors que sa mission est terminée et part, mais pas avant d'avoir demandé une faveur à Proto Man. Mega Man se réveille alors dans le laboratoire du Dr Light et retrouve Light, Roll et les autres qui lui disent que Duo l'a sauvé. Il sort ensuite et trouve Proto Man, qui lui donne un message de Duo : "Merci".
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