Genres
Puzzle

Répertoire des jeux
Nazoler Land Soukan-gou
SUNSOFT 1987
Plateformes
Family Computer Disk SystemDéveloppeur
SUNSOFTDate de sortie
6 février 1987Liens officiels
Présentation du jeu
À propos du jeu
Une compilation de mini-jeux de SunSoft pour le Famicom Disk System. C'est le premier d'une série de quatre jeux Nazoler. Nazoler Land Soukan-gou est le premier d'une série de mini-jeux de SunSoft développés spécialement pour le périphérique Famicom Disk System de Nintendo. Il a été suivi de deux suites directes et d'un spin-off basé sur un quiz. Nazoler Land Soukan-gou (ou Nazoler Land Vol. 1) propose huit mini-jeux que le joueur peut sélectionner dans un menu après avoir chargé le jeu et changé de disque. Ce sont : Labyrinthe rotatif Un jeu de réflexion ressemblant à un labyrinthe dans lequel un petit être circulaire doit traverser un labyrinthe rempli de séparateurs. Le joueur ne peut franchir ces séparateurs que s'il y a de la place pour se retourner, sinon cela bloque la progression du joueur. Le but est de trouver le bon chemin à travers le labyrinthe. La bonne aventure de Nazoler Bien qu'il utilise des signes du zodiaque et suggère un aspect divinateur, le jeu est en fait une variante du jeu de stratégie classique Mastermind : le but est de trouver la bonne combinaison de symboles du zodiaque, et le jeu fournira des indices en signalant chaque fois que le joueur inclut le bon symbole, soit au bon endroit (représenté par une étoile solide), soit au mauvais endroit (représenté par une étoile creuse). Super puzzle Dans ce jeu, le joueur doit simplement reconstruire une image après en avoir mélangé les morceaux. Tout ce que le joueur doit faire est d'utiliser deux curseurs pour pointer vers les deux pièces qu'il souhaite intervertir. Restaurer l’image à son état initial complète le défi. Sauvez la princesse Momoko ! Promu comme la « fonctionnalité majeure », ou le plus développé des mini-jeux. Le but est d'explorer un donjon dans une perspective à la première personne, similaire aux robots d'exploration de donjon classiques tels que Wizardry, Dungeon Master ou Shining in the Darkness, tout en trouvant des objets et en utilisant les bons objets sur les bons monstres pour les dépasser. Rencontrer ces monstres avant de trouver le bon objet pour les vaincre fait perdre au joueur, il y a donc un certain degré d'essais et d'erreurs. Les meilleurs environs du Japon : Ultra Travel Quiz Un quiz basé sur des voyages à travers le Japon et des faits géographiques généraux. Le joueur sélectionne le type de transport (train, avion, etc.) qu'il souhaite emprunter et répond aux questions s'y rapportant. Test de réaction Famicom Dans ce "jeu" simple, deux joueurs s'affrontent pour appuyer sur le bouton de leur manette autant de fois que possible dans un court laps de temps. Cette épreuve se présente comme un duel du Far West. Casse-tête d'extrusion Semblable à Super Jigsaw, seul le joueur fait glisser des blocs pour faire apparaître un puzzle. Pousser un bloc contre un autre fait bouger tous les blocs en contact en même temps. Labyrinthe 3D Un simple labyrinthe en 3D, présenté dans la même perspective à la première personne que le jeu Saving Princess Momoko, mais avec une apparence bleue et blanche austère. Le but est simplement de trouver la sortie.
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