Jaquette de Ratchet & Clank: Going Commando
Profil du jeu

Répertoire des jeux

Ratchet & Clank: Going Commando

Insomniac Games 2003

Site officiel 81Note moyenne

Genres

Tireur, Plateforme, Aventure

Plateformes

PlayStation 2

Développeur

Insomniac Games

Date de sortie

11 novembre 2003

Présentation du jeu

À propos du jeu

Ratchet et Clank reviennent en tant que héros à louer dans Ratchet and Clank : Going Commando, le deuxième jeu de cette franchise de plateforme d'action. Il y a 18 armes entièrement nouvelles, ainsi que cinq armes du premier jeu (vous pouvez les télécharger si vous utilisez votre ancienne sauvegarde de mémoire). Chaque arme est évolutive, en utilisant un nouveau système d'expérience, où les armes se transforment en des formes plus puissantes au fur et à mesure qu'elles sont utilisées. En plus des niveaux d'histoire principaux, de nouveaux Maxi-jeux donnent aux joueurs la possibilité de tester leurs compétences et d'acquérir de l'expérience.

Scénario

Après avoir vaincu le président Drek lors de leur dernière aventure intergalactique, Ratchet et Clank reviennent à un style de vie plus calme. Jusqu'à ce qu'ils soient approchés par Abercrombie Fizzwidget, le CRO de Megacorp, qui a besoin du duo pour retrouver le projet expérimental le plus prometteur de l'entreprise, qui a été volé par un mystérieux personnage masqué. Au départ, la mission ressemblait à une promenade dominicale dans un parc, mais on retrouve bientôt nos héros mêlés à une lutte colossale pour le contrôle de la galaxie. En cours de route, le duo utilise certaines des armes et gadgets les plus cool jamais inventés contre les ennemis les plus dangereux qu'ils aient jamais affrontés. Ratchet et Clanks ont pour objectif de détruire tout ce qui les empêche de découvrir les secrets qui se cachent derrière « l'expérience ».

Galerie multimédia

Captures d'écran

4 images

Vidéo à la une

Bande-annonce de gameplay

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