Jaquette de Sam & Max: The Devil's Playhouse
Profil du jeu

Répertoire des jeux

Sam & Max: The Devil's Playhouse

Telltale Games 2010

Site officiel 75Note moyenne

Genres

Pointer et cliquer, Aventure, Indépendant

Plateformes

PlayStation 3, PC (Microsoft Windows), iOS, Mac

Développeur

Telltale Games

Date de sortie

2 avril 2010

Présentation du jeu

À propos du jeu

Maniez des pouvoirs psychiques contre des ennemis redoutables dans cette saga comique épique en 5 jeux. Dans la série The Devil's Playhouse, un pouvoir mystérieux fait appel aux plus forts et aux plus étranges qui pourraient l'exercer : des seigneurs de guerre intergalactiques et des dieux surnaturels, des habitants du sous-sol et des érudits des arcanes. Ce premier épisode commence en trombe alors que l'envahisseur gorille Skunk'ape jette son dévolu sur les mystérieuses capacités de Max. Tout en maîtrisant ses pouvoirs de vision future, de téléportation, de changement de forme et de lecture des pensées - et en enquêtant sur leur source - Sam et Max doivent repousser le méchant Skunk'ape et le faire bannir dans la zone pénale. La saga se déroule dans une symphonie surréaliste de chaos qui devient plus profonde et plus tordue à chaque épisode. * Épisode 1 : La Zone Pénale * Épisode 2 : Le Tombeau de Sammun-Mak * Épisode 3 : Ils ont volé le cerveau de Max ! * Épisode 4 : Au-delà de l'allée des poupées * Épisode 5 : La ville qui n'ose pas dormir

Scénario

Le jeu commence avec un narrateur de style Twilight Zone qui raconte au public que Sam et Max ont appris l'existence des "Jouets de pouvoir" - des jouets apparemment inoffensifs que Max est capable d'utiliser pour exécuter diverses capacités psychiques, telles que la téléportation et la précognition. Ils utilisent d'abord les jouets pour empêcher le général extraterrestre Skun-ka'pe de détruire la ville, venu sur Terre pour rechercher les jouets lui-même, et le bannissent dans la zone pénale, une prison interdimensionnelle dont il s'est échappé avant l'épisode. Au cours de cette mission, la police indépendante rencontre un culte d'hommes-taupes qui veillent sur un mystérieux artefact appelé le coffre à jouets du diable qui se trouve dans le sous-sol du bureau de Sam et Max depuis un certain temps. En regardant des bobines de film poussiéreuses, ils apprennent que leurs arrière-grands-parents, Sameth et Maximus, ont été choisis par l'énigmatique M. Papierwaite pour récupérer le coffre à jouets du tombeau de Sammun-Mak, un ancien pharaon. Cependant, lorsqu'ils réussirent à le récupérer, Papierwaite tenta d'utiliser les pouvoirs psychiques de Maximus et le Toybox pour invoquer le Dieu Ancien, Yog-Soggoth, et provoquer la fin du monde. Sameth et Maximus ont réussi à arrêter M. Papierwaite en le trompant pour qu'il prononce lui-même les mots d'invocation, puis ont chargé les hommes-taupes de l'époque de surveiller le coffre à jouets dans le sous-sol sous leur immeuble de bureaux (ils étaient censés aider également, mais ont été involontairement tués par un sort de protection).

Galerie multimédia

Captures d'écran

5 images

Vidéo à la une

Bande-annonce de gameplay

Configuration PC

Configuration requise

Windows

Configuration de base

Minimale

Système d'exploitation
Windows XP/Vista/Windows 7
Processeur
2.0 GHz (Pentium 4 3 GHz ou équivalent requis)
Mémoire vive
1 Go de RAM
Carte graphique
Carte vidéo compatible DirectX 8.1 (128 Mo de mémoire vidéo requise.)
DirectX®
Version 9.0c ou meilleure
Disque dur
2.7 Go d'espace disque disponible
Son
Carte son compatible DirectX 8.1

La page Steam de ce jeu ne publie pas de configuration recommandée.

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