Jaquette de SOCOM: US Navy SEALs
Profil du jeu

Répertoire des jeux

SOCOM: US Navy SEALs

Zipper Interactive 2002

97Note moyenne

Genres

Tireur, Simulateur, Stratégie, Tactique

Plateformes

PlayStation 2

Développeur

Zipper Interactive

Date de sortie

27 août 2002

Présentation du jeu

À propos du jeu

Le joueur dirige une équipe de quatre hommes (trois coéquipiers contrôlés par l'IA) de United States Navy SEALs à travers 12 missions dans quatre régions : Alaska, Thaïlande, Congo et Turkménistan dans les années 2006 et 2007. Dans les missions solo, les commandes peuvent être prononcées à l'aide du casque USB inclus ou via un menu à l'écran si le casque SOCOM en option n'a pas été acheté. Les missions typiques consistent à tuer des terroristes, à sauver des otages, à récupérer des renseignements ou à détruire des bases terroristes. Le nom de code du personnage du joueur est Kahuna, tandis que les noms de code des coéquipiers PNJ sont Boomer, Spectre et Jester. L'équipe est divisée en deux sous-groupes, Alpha et Bravo. Le groupe Alpha est composé du joueur et de Boomer, tandis que les deux autres constituent Bravo. Les ordres peuvent être donnés à la fois à des individus et à un groupe entier, par exemple il est possible de demander à l'équipe Bravo de rester immobile pendant que le joueur explore la zone avec Boomer. Cependant le joueur ne peut pas s'aventurer seul sur une carte, lorsque Kahuna est trop loin de Boomer il recommencera automatiquement à suivre le joueur, quels que soient les ordres préalables. Des briefings et des informations telles que des cartes et des photos sont donnés avant chaque mission.

Galerie multimédia

Captures d'écran

5 images

Vidéo à la une

Bande-annonce de gameplay

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