Jaquette de Spellbreaker
Profil du jeu

Répertoire des jeux

Spellbreaker

Infocom 1985

61Note moyenne

Genres

Aventure

Plateformes

Atari 8-bit, Commodore C64/128/MAX, Atari ST/STE, Mac, DOS, Amiga, Apple II, Amstrad CPC, Amstrad PCW, Texas Instruments TI-99

Développeur

Infocom

Date de sortie

16 septembre 1985

Présentation du jeu

À propos du jeu

Spellbreaker est un jeu informatique de fiction interactif écrit par Dave Lebling et publié par Infocom en 1985, le troisième et dernier jeu de la « Trilogie Enchanter ». Comme la plupart des jeux d'Infocom, il a été publié sur de nombreuses plates-formes informatiques populaires de l'époque, telles que le Commodore 64, l'Atari ST et l'Apple II. Il s'agit du dix-huitième jeu d'Infocom. Au fil des événements des jeux précédents de la trilogie, de 956 à 957 GUE (Enchanteur et Sorcier), le personnage du joueur est passé d'un sorcier novice possédant quelques sorts faibles au chef du Cercle des Enchanteurs. Aujourd'hui, en 966 GUE (dix ans après les événements d'Enchanter), les fondements mêmes de la magie semblent échouer, et les dirigeants de toutes les guildes du pays se sont rassemblés pour exiger des réponses. Au milieu de cette rencontre passionnée, la foule se transforme soudain en un groupe de crapauds et de tritons. Toutes les personnes présentes sont affectées à l'exception du joueur et d'une silhouette sombre qui fuit la salle.

Scénario

You distinguished yourself among the young Enchanters by defeating the evil warlock Krill, whose attempt to subjugate the land was thwarted by your cleverness, as your inexperience allowed you to succeed where others might have failed. This earned you a place on the Circle of Enchanters, second only to the great Belboz the Necromancer. Then Belboz himself was nearly destroyed, and your rescue of him from the evil demon Jeearr earned you the ultimate honor given a mage, the leadership of the Circle of Enchanters. Now, a crisis has befallen the kingdom. Magic itself seems to be failing. Spells fail to work or go strangely awry, the populace is confused and restive, and even the Enchanters Guild is baffled. A great conclave of the Guildmasters is ordained, and it is at this conclave that the final conflict between good and evil begins to unfold.

Galerie multimédia

Captures d'écran

3 images

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