Jaquette de Spindizzy Worlds
Profil du jeu

Répertoire des jeux

Spindizzy Worlds

Non disponible 1990

—Note moyenne

Genres

Casse-tête, Stratégie

Plateformes

Super Nintendo Entertainment System, Atari ST/STE

Développeur

Non disponible

Date de sortie

31 décembre 1990

Présentation du jeu

À propos du jeu

À son niveau le plus basique, Spindizzy Worlds est, comme son prédécesseur, similaire à Marble Madness. En contrôlant GERALD, vous devez vous déplacer dans le paysage visualisé de manière isométrique (en grande partie écran animé sur le ST). Il existe deux niveaux de compétence : plus le parcours est difficile, plus il présente les rebords et les chutes précaires de Spindizzy. Chacun vous emmène à une matrice de niveaux différente, qui peuvent être joués dans des ordres différents et chacun se compose de 10 écrans, avec un niveau bonus à la fin. Vous disposez d’une énergie limitée, qui peut être rechargée en collectant des cristaux. Le carburant est limité et est réduit au contact des dangers - générer un GERALD de remplacement prend du temps. Il existe de nombreuses portes qui s'ouvrent en courant dans des espaces de la même couleur. Il y a aussi des extraterrestres à éviter, et la plupart des mouvements se font le long de minces rebords glissants avec des commandes fortement basées sur l'inertie.

Galerie multimédia

Captures d'écran

20 images

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