Genres
Tireur, Plateforme, Aventure

Plateformes
Super Nintendo Entertainment System, Wii, Wii U, New Nintendo 3DS, Super FamicomDéveloppeur
Nintendo R&D1Date de sortie
19 mars 1994Liens officiels
Présentation du jeu
À propos du jeu
Les Space Pirates, agents impitoyables de la maléfique Mother Brain, ont volé le dernier Metroid d'une station de recherche, et une fois de plus Mother Brain menace la sécurité de la galaxie ! Samus Aran doit enfiler son impressionnante gamme d'armes de haute technologie pour récupérer le mortel Metroid caché au plus profond de la planète Zebes criblée de grottes. Super Metroid présente d'excellents graphismes, avec une grande variété d'ennemis et de mondes à explorer. L'action en vue latérale sera familière à de nombreux joueurs, mais il existe désormais de nouvelles armes et objets, notamment le Grappling Beam, qui permet à Samus de se balancer à travers de grands gouffres, et le X-Ray Scope, qui révèle des passages secrets.
Scénario
Après que Samus ait terminé sa mission et éradiqué toute la population Metroid sur SR388 sous le commandement de la Fédération Galactique (sans le nouveau-né Metroid, qu'elle a surnommé "Bébé"), elle a amené le nouveau-né à la colonie spatiale de Cérès pour des recherches. Cependant, peu de temps après son départ, elle a reçu un signal de détresse de la Station et est revenue enquêter. Lorsque Samus arrive à l'Académie des sciences spatiales où le bébé était étudié, elle trouve tous les scientifiques massacrés et l'unité de confinement qui retenait le bébé disparue. Lors d'une exploration plus approfondie de la Station, elle trouve le bébé dans une petite capsule. Alors qu'elle s'approche, Ridley apparaît et attrape la capsule. Après une brève bataille, Samus repousse Ridley et il active une séquence d'autodestruction pour détruire Cérès. Après avoir échappé à l'explosion, Ridley s'enfuit vers Zebes et Samus le poursuit.
Galerie multimédia
Captures d'écran
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Bande-annonce de gameplay
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