Genres
Puzzle

Plateformes
Satellaview, Super FamicomDéveloppeur
CompileDate de sortie
26 mai 1995Liens officiels
Présentation du jeu
À propos du jeu
Super Nazo Puyo : Rulue no Roux est la suite de Nazo Puyo : Arle no Roux. Il a été remplacé par Super Nazo Puyo Tsu : Rulue no Tetsuwan Hanjouki. Une variante de Nuisance Puyo connue sous le nom de Iron Puyo a été introduite dans ce jeu. Super Nazo Puyo : Rulue no Roux utilise les règles de base du Puyo Puyo. Le jeu se contrôle comme un jeu Puyo Puyo normal avec les cinq couleurs disponibles et la possibilité de tourner dans le sens des aiguilles d'une montre et dans le sens inverse, sauf que la possibilité de faire une double rotation et de grimper n'est pas possible. Chaque puzzle donne au joueur différents objectifs à atteindre. Les objectifs vont de l'élimination d'une couleur spécifique de Puyo, à l'élimination de tous les Puyo nuisibles, à la création d'une longueur de chaîne spécifique, à l'élimination d'une certaine quantité de Puyo simultanément ou simplement à l'effacement de tout le plateau. Chaque fois que le joueur ne parvient pas à terminer une énigme, sa santé s'épuise, comme l'indique l'expression d'Arle ou de Rulue qui devient progressivement de plus en plus angoissée. Si la santé du joueur s'épuise complètement, il recevra un Game Over et pourra choisir de continuer depuis la dernière sauvegarde ou de revenir au titre. Le joueur peut récupérer complètement si les jauges sur le côté droit de l'écran se remplissent complètement et progressent, chaque puzzle résolu le remplissant progressivement. Dans le menu pause, le joueur a la possibilité de sauter une énigme au détriment de sa santé. Il existe cinq modes de jeu : Arle's Roux, Rulue's Roux, Road to Chains, Endless Puyo et Editor. Dans les trois premiers modes, le joueur doit résoudre les tâches présentées avec un ensemble de Puyo disponibles. Arle's Roux se concentre sur un scénario avec Arle, agissant comme le cours normal avec ses énigmes impliquant uniquement du Puyo standard. Rulue's Roux est le mode qui se concentre sur Rulue et fait office de mode expert, avec ses puzzles comprenant Iron Puyo et Blocks. Dans les deux modes, l'objectif est de résoudre les puzzles de différents personnages dans une zone, un personnage agissant comme un boss qui ne peut être défié tant que les autres ne sont pas battus. Une fois le boss d'une zone donnée vaincu, le joueur passera à la zone suivante. Road to Chains agit comme un mode défi dans lequel le joueur se voit proposer une série d'énigmes à résoudre avec une difficulté progressivement croissante, le joueur étant incapable de restaurer sa santé. Le mode Puyo sans fin est un mode sans fin classique, sauf que 6 Puyo suivants sont affichés au lieu de 1 Puyo suivant, et que le Puyo nuisible tombera dans les niveaux de difficulté les plus élevés. Le mode Éditeur vous permet de placer Puyo librement d'une manière similaire au Carnet d'entraînement dans Puyo Puyo 7. Vous pouvez également définir une liste des prochains Puyo et la tâche à résoudre.
Scénario
Le joueur joue le rôle d'Arle alors qu'elle collecte les ingrédients d'un délicieux curry.
Galerie multimédia
Captures d'écran
Vidéo à la une
Bande-annonce de gameplay
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