Jaquette de The Fall of the Dungeon Guardians
Profil du jeu

Répertoire des jeux

The Fall of the Dungeon Guardians

Mana Games 2015

Site officiel 80Note moyenne

Genres

Stratégie en temps réel (RTS), Jeu de rôle (RPG), Stratégie, Indépendant

Plateformes

Linux, PC (Microsoft Windows), Mac

Développeur

Mana Games

Date de sortie

6 novembre 2015

Présentation du jeu

À propos du jeu

The Fall of the Dungeon Guardians est un jeu RPG Dungeon Crawler, en vue à la première personne. Il dispose d'un système de combat moderne basé sur le mécanisme triptyque "tank/damage dealer/healer". Frayez-vous un chemin à travers des hordes d'ennemis et de créatures puissantes, explorez des couloirs complexes, des palais souterrains, des mines tombées dans l'oubli et des cryptes maléfiques. Résolvez des énigmes, évitez les pièges mortels, découvrez des passages cachés et gardez votre cap dans les labyrinthes et les couloirs.

Scénario

Vous êtes un nouveau gardien d'une prison au cœur d'un donjon. La nuit de votre arrivée, des choses étranges se produisent et lorsque vous vous réveillez le matin, tous les prisonniers se sont évadés au milieu du chaos. Le gardien décide judicieusement de quitter le donjon le plus rapidement possible, tout en vous chargeant de courir après les prisonniers en fuite. Vous rassemblez ensuite votre équipe et vous aventurez dans le mystérieux donjon.

Galerie multimédia

Captures d'écran

5 images

Vidéo à la une

Bande-annonce de gameplay

Configuration PC

Configuration requise

Windows

Configuration de base

Minimale

Système d'exploitation
Windows 10/8/7/Vista/XP
Processeur
2 Ghz
Mémoire vive
3 GB de mémoire
Graphiques
Shader Model 3.0 GPU ; NVidia GeForce GTX 260 (2008) ou GT 730 (2014), AMD Radeon HD 5670 (2009) ou HD7570 (2012) ; le jeu peut se lancer avec une carte 3D moins bonne, mais vous devrez baisser la distance de vue maximale ainsi que la qualité du rendu
DirectX
Version 9.0
Espace disque
1 GB d'espace disque disponible
Notes supplémentaires
Les Chipsets graphiques ne sont pas supportés ; le jeu tourne sur Intel HD5000 mais l'affichage tombe à 20-30 images par seconde même avec les réglages minimaux.

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