शैलियाँ
मंच, आर्केड

गेम डायरेक्टरी
Arcade Game Construction Kit
Brøderbund Software 1988
प्लेटफ़ॉर्म
Commodore C64/128/MAXडेवलपर
Brøderbund Softwareरिलीज़ की तारीख
31 दिसंबर 1988आधिकारिक लिंक
गेम का अवलोकन
गेम के बारे में
आर्केड गेम कंस्ट्रक्शन किट 1988 की गेम निर्माण प्रणाली है जो उपयोगकर्ताओं को आर्केड शैली के गेम डिजाइन करने की अनुमति देती है।[1] इसे माइक लिवेसे द्वारा विकसित किया गया था और कमोडोर 64 के लिए ब्रोडरबंड द्वारा प्रकाशित किया गया था। एजीसीके में चार फ्लॉपी डिस्क थीं। कार्यक्रम में जॉयस्टिक-संचालित मेनू प्रणाली और खेलने के लिए कुछ पूर्व-निर्मित गेम शामिल हैं। शामिल खेल एजीसीके ट्यूटोरियल गेम - यह गैलेक्सियन जैसे क्लासिक आर्केड शूटर पर एक सरल बदलाव है। कंगारंग (ग्रेगरी हैमंड द्वारा डिज़ाइन किया गया) - आप एक कंगारू माँ के रूप में खेलती हैं जो अपने बच्चे को बचाने और सुरक्षित वापस लौटने की कोशिश कर रही है। खतरों में गिरते पत्थर, उछलती मछलियाँ, बंदर और मूल निवासी शामिल हैं। आइज़ल क्वेस्ट (ग्रेग जॉनसन और पॉल रीच III द्वारा डिज़ाइन किया गया) - आप नई भूमि और धन की तलाश में एक बहादुर खोजकर्ता के रूप में खेलते हैं। खतरों में समुद्री डाकू जहाज, शत्रुतापूर्ण मूल निवासी शामिल हैं। मुसाशी (ग्रेग जॉनसन और पॉल रीच III द्वारा डिज़ाइन किया गया) - आप एक प्राचीन समुराई योद्धा के रूप में खेलते हैं जो अपनी राजकुमारी को बचाने की तलाश में है। आपको सोना, सुशी और समुराई की शक्तिशाली तलवार इकट्ठा करते हुए, एक किले के माध्यम से अपना रास्ता लड़ना होगा। गेर्ग का साहसिक कार्य (ग्रेगरी हैमंड द्वारा डिज़ाइन किया गया) - आप गेर्ग के रूप में खेलते हैं, एक छोटा प्राणी जो अपने घर वापस जाना चाहता है। गर्ग को शक्ति प्राप्त करने और प्रत्येक स्तर को पार करने के लिए विभिन्न प्रकार के गहनों को चुनना होगा। अंतरिक्ष चिंताएँ (पॉल रीच III और ग्रेग जॉनसन द्वारा डिज़ाइन किया गया) - आप एक अंतरिक्ष जहाज को नियंत्रित करते हैं, जो आपके ग्रह पर नियंत्रण करने वाले दुश्मन को नष्ट करने के लिए रहस्यमय धातु सिलेंडर इकट्ठा करना चाहता है।
मीडिया गैलरी
स्क्रीनशॉट
स्क्रीनशॉट जल्द आएँगे
इस प्रोफ़ाइल के लिए अभी उच्च-रिज़ॉल्यूशन मीडिया उपलब्ध नहीं है।
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