Assassin's Creed कवर आर्ट
गेम प्रोफ़ाइल

गेम डायरेक्टरी

Assassin's Creed

Ubisoft Montreal 2007

आधिकारिक वेबसाइट 73समीक्षा स्कोर

शैलियाँ

मंच, साहसिक कार्य

प्लेटफ़ॉर्म

PlayStation 3, Xbox 360

डेवलपर

Ubisoft Montreal

रिलीज़ की तारीख

13 नवंबर 2007

गेम का अवलोकन

गेम के बारे में

असैसिन्स क्रीड एक नॉन-लीनियर एक्शन-एडवेंचर वीडियो गेम है, जिसमें खिलाड़ी तीसरे धर्मयुद्ध के दौरान अल्टेयर इब्न-ला'अहद नाम के 12वीं सदी के लेवेंटाइन हत्यारे को नियंत्रित करता है, जिसके जीवन का अनुभव उसके 21वीं सदी के वंशज, डेसमंड माइल्स द्वारा एनिमस के माध्यम से किया जाता है।

कहानी

डेसमंड माइल्स, एक बारटेंडर, को एबस्टरगो इंडस्ट्रीज कंपनी द्वारा "एनिमस" में एक परीक्षण विषय के रूप में उपयोग करने के लिए अपहरण कर लिया गया है, एक उपकरण जो आनुवंशिक मेमोरी का अनुकरण कर सकता है। एबस्टरगो ने डेसमंड को अपने पूर्वज, अल्टेयर इब्न-ला'अहद, वर्ष 1191 में हत्यारे ब्रदरहुड के सदस्य, की यादों को याद करने के लिए डिवाइस में रखने का इरादा किया है, जो पवित्र भूमि में तीसरे धर्मयुद्ध के दौरान रहते थे। प्रारंभ में, डेसमंड को डिवाइस के साथ तालमेल बिठाने में परेशानी होती है, लेकिन अंततः अगले कई दिनों में उसे अल्टेयर के कारनामों का एहसास होता है। एनिमस के साथ समस्याओं या ब्लीडिंग इफ़ेक्ट की शुरुआत के कारण खेल मुख्य रूप से अल्टेयर के दृष्टिकोण में बदल जाता है, कभी-कभी डेसमंड में बदलाव के साथ। गेम की शुरुआत डेसमंड के अल्टेयर की मेमोरी में प्रवेश करने से होती है, लेकिन जल्द ही उसे सिंक्रोनाइज़ेशन समस्याओं का सामना करना पड़ता है। इस पर, एनिमस के भीतर डेसमंड की सुरक्षा पर बहस करते हुए लुसी स्टिलमैन और वॉरेन विडिक की आवाज़ें सुनी जा सकती हैं। कुछ समस्याओं का अनुभव करने के बाद, डेसमंड वर्चुअल मशीन से बाहर निकलता है और मशीन के ट्यूटोरियल प्रोग्राम को शुरू करने से पहले, विदिक उसे एनिमस की आंतरिक कार्यप्रणाली के बारे में जानकारी देता है। डेसमंड द्वारा ट्यूटोरियल पूरा करने के बाद, वह अल्टेयर की निकटतम सिंक्रोनाइज़ करने योग्य मेमोरी में प्रवेश करता है; लुसी ने आगे कहा कि डेसमंड को अपने सिंक्रोनाइजेशन को बढ़ाने के लिए अल्टेयर के जीवन के महत्वपूर्ण क्षणों को फिर से जीना होगा, अंतिम मेमोरी तक पहुंचने से पहले जिसमें वह जानकारी होती है जिसे एबस्टरगो चाह रहा है। अल्टेयर को सबसे पहले मलिक अल-सैफ और उसके भाई कादर की मदद से सोलोमन के मंदिर से "ईडन के टुकड़े" के रूप में जानी जाने वाली कलाकृतियों की श्रृंखला में से एक को पुनः प्राप्त करने का प्रयास करते हुए दिखाया गया है, लेकिन नाइट्स टेम्पलर के ग्रैंड मास्टर और हत्यारों के कट्टर दुश्मन रॉबर्ट डी सबले ने उन्हें रोक दिया है। खजाने को पुनः प्राप्त करते समय, अल्टेयर ने रॉबर्ट को मारने के प्रयास में हत्यारों के पंथ के सभी तीन सिद्धांतों को तोड़ दिया, लेकिन अंततः वह असफल हो गया। निम्नलिखित हंगामे में, मलिक के भाई की मौत हो गई, और मलिक का बायां हाथ अपंग हो गया और बाद में कट गया। जब अल्टेयर माफी के साथ मसयाफ में हत्यारों के गढ़ में लौटता है, तो मलिक, जो डी साबले से बच गया था, कलाकृतियों के साथ वापस आता है और अपने अहंकार के कारण अल्टेयर को अपमानित करता है। टेंपलर्स के जवाबी हमले में बाल-बाल बचे रहने के बाद, हत्यारों के नेता अल मुआलिम ने अल्टेयर को एक नौसिखिए के रूप में पदावनत कर दिया, लेकिन उसे ब्रदरहुड के रैंकों के माध्यम से ऊपर उठने का एक और मौका दिया। अल मुआलिम ने जेरूसलम, एकर और दमिश्क में पवित्र भूमि में नौ प्रमुख हस्तियों की हत्या करने का काम अल्टेयर को सौंपा, जिसका उद्देश्य क्रूसेडर और सारासेन बलों के बीच शांति लाना था। प्रत्येक लक्ष्य तीसरे धर्मयुद्ध के एक वास्तविक ऐतिहासिक व्यक्ति पर आधारित है, जिसमें माजद एडिन, गार्नियर डी नेप्लोज़, जुबैर अल हकीम, अबुल नुक़ौद, सिब्रांड, विलियम ऑफ मोंटफेरैट और रॉबर्ट डी सबले शामिल हैं। अल्टेयर प्रत्येक कार्य को पूरा करता है, यह सीखते हुए कि कैसे प्रत्येक लक्ष्य रॉबर्ट और टेम्पलर्स से जुड़ा हुआ है और कैसे वे मिलकर धर्मयुद्ध को समाप्त करने और पवित्र भूमि को अपने नियंत्रण में रखने का लक्ष्य रखते हैं। दोनों पक्षों के लोगों के मारे जाने के बाद, उसे पता चलता है कि रॉबर्ट की आखिरी साजिश ईसाई और मुस्लिम ताकतों को उनके नए आम दुश्मन, हत्यारों के खिलाफ एकजुट करने का प्रयास करना है। अल्टेयर ने रिचर्ड द लायनहार्ट के सामने डी सबले को हरा दिया, राजा को यह समझाने में असफल रहा कि युद्ध का अंत दोनों पक्षों के लिए स्वागत योग्य होगा, लेकिन रॉबर्ट की साजिश को समाप्त कर दिया गया। डी सबले से, अल्टेयर को पता चलता है कि अल मुआलिम खुद टेम्पलर्स का सदस्य था और उसने खजाने की शक्ति का रहस्य रखने वाले अन्य सदस्यों को मारने के लिए हत्यारे का इस्तेमाल किया था, ताकि वह स्वार्थी रूप से कलाकृतियों को अपने पास रख सके। अल्टेयर जल्दी से मसायफ के पास लौटता है और अपने मालिक के पास जाता है, जो उसे सच्चाई बताता है: ईडन का टुकड़ा, जिसे उसने अपने अपराध से ठीक पहले अल्टेयर की मदद से पुनः प्राप्त किया था, भ्रम पैदा करता है। वह धर्म और अन्य प्रतीत होने वाली अलौकिक घटनाओं (उदाहरण के लिए मिस्र की दस विपत्तियाँ, लाल सागर का विभाजन, और ट्रोजन युद्ध में ग्रीक देवताओं की उपस्थिति) को टुकड़े के कारण होने वाले भ्रम के रूप में निरूपित करता है, और फिर मानव जाति को एक ब्रेनवॉश स्थिति में मजबूर करने के लिए कलाकृतियों का उपयोग करने का अपना इरादा बताता है, और ऐसा करते हुए, सभी संघर्षों को समाप्त करता है; अल्टेयर अंततः अल मुआलिम को मारने के लिए कलाकृतियों द्वारा बनाए गए धोखे को समझने में सक्षम है। जब अल्टेयर कलाकृतियों को पुनः प्राप्त करता है, तो ईडन का टुकड़ा सक्रिय हो जाता है, जो दुनिया भर में चिह्नित ईडन के अन्य टुकड़ों के कई स्थानों के साथ दुनिया का एक होलोग्राफिक दृश्य दिखाता है। जब प्रक्रिया पूरी हो जाती है, डेसमंड को पता चलता है कि एबस्टरगो टेम्पलर्स का एक आधुनिक मोर्चा है, और वे पहले से ही अल्टेयर की यादों में पहचाने गए स्थानों पर अन्य कलाकृतियों की तलाश कर रहे हैं। इसके अलावा, उसे पता चलता है कि आधुनिक समय के हत्यारों ने स्मृति पूरी होने से पहले उसे बचाने की कोशिश की थी लेकिन असफल रहे थे। इसके बाद, एक उच्च-रैंकिंग टेम्पलर, एलन रिक्किन के आदेश के बाद डेसमंड को मार दिया जाना था, लेकिन लुसी स्टिलमैन ने उसे मौत से बचाया और, एक बिंदु पर, हत्यारों की उंगली काटने की परंपरा का जिक्र करते हुए, अपनी अनामिका को अपनी हथेली में दबा लिया। हालांकि डेसमंड एब्स्टरगो प्रयोगशाला में फंसा हुआ है, लेकिन एनिमस में उसके अनुभव ने अल्टेयर के जीवन में एक रक्तस्रावी प्रभाव पैदा कर दिया है, जिससे डेसमंड को अल्टेयर के ईगल विजन का उपयोग करने की अनुमति मिलती है, जो बदले में, उसे अपने कमरे की दीवारों और प्रयोगशाला के फर्श पर चित्रित अजीब संदेशों को देखने की अनुमति देता है। सभी संदेश विभिन्न संस्कृतियों से दुनिया के अंत के विभिन्न रूपों से संबंधित हैं, जिसमें 21 दिसंबर 2012 के कई संदर्भ शामिल हैं, वह तारीख जब एबस्टरगो एक उपग्रह लॉन्च करने की योजना बना रहा है जो "स्थायी रूप से युद्ध को समाप्त कर देगा।" यह संकेत दिया गया है कि यह विधि उसी विधि से होगी जिससे अल मुआलिम ने मसयफ़ को सम्मोहित किया था, केवल बड़े पैमाने पर। अंत में, गेम डेसमंड के यह सोचने के साथ समाप्त होता है कि इन सभी छवियों का क्या मतलब है और उन्हें कौन खींच सकता है।

मीडिया गैलरी

स्क्रीनशॉट

5 चित्र

विशेष वीडियो

गेमप्ले ट्रेलर

PC आवश्यकताएँ

सिस्टम आवश्यकताएँ

Windows

शुरुआती कॉन्फ़िगरेशन

न्यूनतम

समर्थित ओएस
Windows® XP/Windows Vista® (केवल)
प्रोसेसर
डुअल कोर प्रोसेसर 2.6 गीगाहर्ट्ज इंटेल® पेंटियम® डी या एएमडी एथलॉन™ 64 एक्स2 3800+ (इंटेल कोर® 2 डुओ 2.2 गीगाहर्ट्ज या एएमडी एथलॉन 64 एक्स2 4400+ या बेहतर अनुशंसित)
सिस्टम मेमोरी
विंडोज एक्सपी: 1 जीबी रैम / विंडोज विस्टा: 2 जीबी रैम
वीडियो कार्ड
256 एमबी DirectX® 10.0-अनुरूप वीडियो कार्ड या शेडर मॉडल 3.0 या उच्चतर के साथ DirectX 9.0-अनुपालक कार्ड (*समर्थित सूची देखें)
साउंड कार्ड
DirectX 9.0 या 10.0-संगत साउंड कार्ड (5.1 साउंड कार्ड अनुशंसित)
डायरेक्टएक्स संस्करण
डायरेक्ट एक्स 9.0 (विंडोज एक्सपी) या 10.0 (विंडोज विस्टा) लाइब्रेरी
हार्ड डिस्क
8 जीबी उपलब्ध हार्ड डिस्क स्थान
समर्थित परिधीय
कीबोर्ड, माउस, वैकल्पिक नियंत्रक (Windows के लिए Xbox 360® नियंत्रक अनुशंसित)
*रिलीज के समय समर्थित वीडियो कार्ड
ATI® RADEON® X1600** /1650**- 1950/ HD 2000/3000 श्रृंखला, NVIDIA GeForce® 6800**/7/8/9 श्रृंखला। **केवल पीसीआई एक्सप्रेस समर्थित। इन कार्डों के लैपटॉप संस्करण काम कर सकते हैं लेकिन समर्थित नहीं हैं। ये चिपसेट ही इस गेम को चलाएंगे। नवीनतम आवश्यकताओं के लिए, कृपया इस गेम के लिए अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न यहां देखें:।

इस गेम की Steam सूची में अनुशंसित आवश्यकताएँ प्रकाशित नहीं हैं।

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