Backbreaker कवर आर्ट
गेम प्रोफ़ाइल

गेम डायरेक्टरी

Backbreaker

NaturalMotion 2009

80समीक्षा स्कोर

शैलियाँ

खेल

प्लेटफ़ॉर्म

PlayStation 3, Android, iOS, Xbox 360

डेवलपर

NaturalMotion

रिलीज़ की तारीख

29 सितंबर 2009

गेम का अवलोकन

गेम के बारे में

बैकब्रेकर एक अमेरिकी फुटबॉल वीडियो गेम है, जिसे ब्रिटिश प्रौद्योगिकी डेवलपर नेचुरलमोशन द्वारा विकसित किया गया है, और 1 जून 2010 को उत्तरी अमेरिका में और 25 जून 2010 को यूरोप में जारी किया गया था। इसका एक मुख्य आकर्षण यूफोरिया का उपयोग है, एक गेम एनीमेशन इंजन जो डिब्बाबंद एनिमेशन पर निर्भर होने के बजाय गतिशील रूप से एनिमेशन निर्धारित करता है। बैकब्रेकर नेशनल फुटबॉल लीग (एनएफएल) की टीमों का उपयोग नहीं करता है क्योंकि इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स के पास मैडेन श्रृंखला में एनएफएल गेम बनाने का विशेष लाइसेंस है। गेम एक व्यापक लोगो संपादक और टीम बिल्डर पर निर्भर करता है जिसे "इसकी उम्मीद की किरण में से एक" कहा जाता था। नेचुरलमोशन ने अगस्त 2007 में बैकब्रेकर की घोषणा की, जिसकी लक्षित रिलीज तिथि 2008 के अंत में थी। गेम 2010 के मध्य तक विलंबित हो गया। बैकब्रेकर को मिश्रित समीक्षाएँ मिलीं। जबकि यूफोरिया एनीमेशन सिस्टम, यथार्थवादी भौतिक गेमप्ले और लोगो संपादक के लिए इसकी प्रशंसा की गई थी, इसके कमजोर ऑनलाइन खेल, खराब पासिंग गेम और एकल-खिलाड़ी मोड में गहराई की कमी के लिए इसकी आलोचना भी की गई थी। समीक्षाओं के बाद, पासिंग गेम को ग्रेटहाउस पैच द्वारा समायोजित किया गया। गेम के Xbox 360 संस्करण को समीक्षा एग्रीगेटर मेटाक्रिटिक से 54% की समग्र रेटिंग प्राप्त हुई, जबकि PlayStation 3 संस्करण को 58% प्राप्त हुई। टच आर्केड द्वारा आईओएस और एंड्रॉइड संस्करण को 5 में से 4.5 स्टार की रेटिंग दी गई थी। 6 अगस्त 2010 को जारी एक पैच ने रिलीज के बाद गेम के साथ आलोचकों की कई समस्याओं को कम कर दिया और इसमें अपग्रेड शामिल थे जैसे: बेहतर एआई, नई प्ले बुक्स और एक बेहतर रीप्ले फीचर।[1]

मीडिया गैलरी

स्क्रीनशॉट

1 चित्र

विशेष वीडियो

गेमप्ले ट्रेलर

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