शैलियाँ
पहेली, आर्केड

गेम डायरेक्टरी
Blockout
Logical Design Works 1989
प्लेटफ़ॉर्म
Arcade, Apple IIGS, Web browser, PC-8800 Series, Commodore C64/128/MAX, Atari Lynx, Sega Mega Drive/Genesis, Atari ST/STE, Mac, DOS, Amiga, Nintendo Entertainment Systemडेवलपर
Logical Design Worksरिलीज़ की तारीख
1 अक्टूबर 1989आधिकारिक लिंक
गेम का अवलोकन
गेम के बारे में
ब्लॉकआउट एक पहेली वीडियो गेम है, जिसे 1989 में पोलिश डेवलपर - कैलिफ़ोर्निया ड्रीम्स द्वारा बनाया गया था, जिसे अलेक्जेंडर उस्ताज़वेस्की और मिरोस्लाव ज़बलॉकी द्वारा डिज़ाइन किया गया था। यह गेम तीसरे आयाम में टेट्रिस का तार्किक विस्तार है। टेट्रिस में, खिलाड़ी टेट्रोमिनो के एक सेट में हेरफेर करता है जो एक द्वि-आयामी गड्ढे (साइड से देखा गया) में गिर जाता है। इसका उद्देश्य संपूर्ण पंक्तियाँ बनाकर वास्तविक समय में पैकिंग समस्या को हल करना है, जो फिर गायब हो जाती हैं और अंक प्राप्त करती हैं। ख़राब खेल के कारण पंक्तियाँ अधूरी रह जाती हैं, जो टाइल्स की अकुशल व्यवस्था के कारण होती हैं; ये पंक्तियाँ गायब नहीं होती हैं, जिससे खिलाड़ी को उत्तरोत्तर कम जगह मिलती है और बाद के टुकड़ों को खेलने के लिए कम समय मिलता है। इसी तरह, ब्लॉकआउट में, खिलाड़ी पॉलीक्यूब के एक सेट में हेरफेर करता है जो त्रि-आयामी गड्ढे में गिर जाता है (ऊपर से देखा जाता है; टुकड़े अग्रभूमि में दिखाई देते हैं और दूर गिर जाते हैं)। टुकड़ों को तीनों अक्षों के चारों ओर घुमाया जा सकता है, और क्षैतिज और लंबवत रूप से घुमाया जा सकता है। इसका उद्देश्य संपूर्ण परतें बनाना है।
मीडिया गैलरी
स्क्रीनशॉट
विशेष वीडियो
गेमप्ले ट्रेलर
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