Daisenryaku कवर आर्ट
गेम प्रोफ़ाइल

गेम डायरेक्टरी

Daisenryaku

Quest 1988

—समीक्षा स्कोर

शैलियाँ

टर्न-आधारित रणनीति (टीबीएस), सामरिक

प्लेटफ़ॉर्म

PC (Microsoft Windows), Family Computer

डेवलपर

Quest

रिलीज़ की तारीख

11 अक्टूबर 1988

गेम का अवलोकन

गेम के बारे में

Daisenryaku श्रृंखला में कई भव्य युद्ध सिमुलेशन में से एक, Famicom के लिए Daisenryaku काफी आधुनिक सेनाओं के साथ एक बारी-आधारित रणनीति है, अमूर्त "नीले" और "लाल" देश (खिलाड़ी या एआई द्वारा नियंत्रित), एक दूसरे के साथ युद्ध में हैं। प्रत्येक मोड़ में तीन बुनियादी चरण होते हैं: उत्पादन, आंदोलन और युद्ध। अन्य डाइसेनर्याकु खेलों की तरह, प्रत्येक पक्ष को पैदल सेना, कई प्रकार के टैंक, हेलीकॉप्टर आदि जैसी इकाइयाँ तैयार करनी होती हैं। जब दुश्मन निकट हों तो हमला संभव है। गेम में विभिन्न प्रकार के स्थानों और इलाकों (द्वीप, रेगिस्तान, पहाड़, आदि) के साथ 30 मानचित्र शामिल हैं। प्रत्येक इलाके के प्रकार में अलग-अलग आंदोलन और रक्षा मूल्य होते हैं। यह संस्करण युद्धक्षेत्रों के लिए "नकली हेक्सागोन्स" का उपयोग करता है; षट्कोण वास्तव में वर्ग हैं, जिनके छह पड़ोसी हैं। अधिकांश अन्य संस्करणों के विपरीत, इसमें राउंड-आधारित मुकाबला होता है, यानी जब खिलाड़ी सभी इकाइयों को स्थानांतरित कर देता है तो एक मोड़ समाप्त हो जाता है। इसमें कंप्यूटर संस्करणों की तुलना में कम जटिल प्रबंधन प्रणाली भी है।

मीडिया गैलरी

स्क्रीनशॉट

4 चित्र

विशेष वीडियो

गेमप्ले ट्रेलर

सुझाए गए गेम

आपको ये भी पसंद आ सकते हैं