शैलियाँ
टर्न-आधारित रणनीति (टीबीएस), सामरिक

गेम डायरेक्टरी
Daisenryaku
Quest 1988
प्लेटफ़ॉर्म
PC (Microsoft Windows), Family Computerडेवलपर
Questरिलीज़ की तारीख
11 अक्टूबर 1988आधिकारिक लिंक
गेम का अवलोकन
गेम के बारे में
Daisenryaku श्रृंखला में कई भव्य युद्ध सिमुलेशन में से एक, Famicom के लिए Daisenryaku काफी आधुनिक सेनाओं के साथ एक बारी-आधारित रणनीति है, अमूर्त "नीले" और "लाल" देश (खिलाड़ी या एआई द्वारा नियंत्रित), एक दूसरे के साथ युद्ध में हैं। प्रत्येक मोड़ में तीन बुनियादी चरण होते हैं: उत्पादन, आंदोलन और युद्ध। अन्य डाइसेनर्याकु खेलों की तरह, प्रत्येक पक्ष को पैदल सेना, कई प्रकार के टैंक, हेलीकॉप्टर आदि जैसी इकाइयाँ तैयार करनी होती हैं। जब दुश्मन निकट हों तो हमला संभव है। गेम में विभिन्न प्रकार के स्थानों और इलाकों (द्वीप, रेगिस्तान, पहाड़, आदि) के साथ 30 मानचित्र शामिल हैं। प्रत्येक इलाके के प्रकार में अलग-अलग आंदोलन और रक्षा मूल्य होते हैं। यह संस्करण युद्धक्षेत्रों के लिए "नकली हेक्सागोन्स" का उपयोग करता है; षट्कोण वास्तव में वर्ग हैं, जिनके छह पड़ोसी हैं। अधिकांश अन्य संस्करणों के विपरीत, इसमें राउंड-आधारित मुकाबला होता है, यानी जब खिलाड़ी सभी इकाइयों को स्थानांतरित कर देता है तो एक मोड़ समाप्त हो जाता है। इसमें कंप्यूटर संस्करणों की तुलना में कम जटिल प्रबंधन प्रणाली भी है।
मीडिया गैलरी
स्क्रीनशॉट
विशेष वीडियो
गेमप्ले ट्रेलर
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