शैलियाँ
लड़ाई, आर्केड

प्लेटफ़ॉर्म
Arcade, Dreamcast, PlayStation 2डेवलपर
Team NINJAरिलीज़ की तारीख
16 अक्टूबर 1999आधिकारिक लिंक
गेम का अवलोकन
गेम के बारे में
डेड ऑर अलाइव 2, डेड ऑर अलाइव श्रृंखला का एक लड़ाई का खेल है। DOA2 का गेमप्ले, और उसके बाद के सभी डेड या अलाइव गेम्स, वर्चुआ फाइटर श्रृंखला से काफी हद तक उधार लिए गए हैं, लेकिन कुछ महत्वपूर्ण बदलाव करते हैं जो वर्चुआ फाइटर की तुलना में डेड या अलाइव के खेले जाने के तरीके को काफी हद तक बदल देते हैं। DOA2 में, संपूर्ण लड़ाई प्रणाली का आधार तीन प्रकार की चालों के बीच गोलाकार संबंध है: वार, थ्रो और होल्ड। DOA2 की अन्य परिभाषित विशेषता, वार/थ्रो/होल्ड के अलावा, इसकी स्टन प्रणाली है। DOA2 में मारने पर कई हमले प्रतिद्वंद्वी को स्तब्ध कर देंगे। स्तब्ध रहते हुए, प्रतिद्वंद्वी हमला नहीं कर सकता, और रक्षा नहीं कर सकता, लेकिन वे पकड़ सकते हैं। यदि हमलावर एक गैर-नॉकडाउन, गैर-लॉन्चिंग हमला करता है, जबकि प्रतिद्वंद्वी स्तब्ध है, तो प्रतिद्वंद्वी को एक नए तरीके से फिर से स्तब्ध कर दिया जाएगा, यह इस पर निर्भर करता है कि किस तरह का हमला किया गया था। DOA2 और अन्य लड़ाकू विमानों के बीच एक बड़ा अंतर हमलों की सुरक्षा और गैर-दंडनीयता में था, मारने पर और अवरुद्ध होने पर। DOA2 में अधिकांश प्रहारों को प्रत्येक पात्र के तेज़ थ्रो द्वारा हिट और ब्लॉक पर दंडित किया जा सकता है, जिससे झटका-आधारित अपराध बहुत जोखिम भरा हो जाता है। बाजीगरी के सामान्य नियमों के अलावा, प्रत्येक पात्र एक विशिष्ट भार वर्ग में भी फिट बैठता है, जो प्रभावित करता है कि पात्र लॉन्च होने और बाजीगरी करने पर कैसे प्रतिक्रिया करता है। DOA2 में, लड़ाई पानी या बर्फ दोनों पर हो सकती है; जब कोई पात्र ऐसी सतह पर होता है, तो सभी गैर-नॉकडाउन, गैर-प्रक्षेपण हमले किसी भी सफल हिट पर स्तब्ध कर देंगे। खेल में हर जगह दीवारें और चरणों के बीच में झरने हैं। कई चरण भी बहु-स्तरीय होते हैं: मंच के अन्य क्षेत्रों में जाने के लिए, एक पात्र को एक कगार से गिरकर अगले क्षेत्र में गिरना पड़ता है। ये गिरावट आमतौर पर काफी अधिक क्षति पहुंचाती है, लेकिन प्रतिद्वंद्वी को परास्त नहीं कर सकती। अन्य उल्लेखनीय विशेषताओं में कथानक के अनुरूप सीजी कटसीन पेश करना, मूल "डेंजर जोन" क्षेत्रों को पूरी तरह से इंटरैक्टिव वाले चरणों में बदलना, खिलाड़ियों को एक-दूसरे को दीवारों से टकराने की अनुमति देना, पात्रों को अधिक नुकसान के लिए स्थलों से प्रेरित करना शामिल है।
कहानी
DOATEC के संस्थापक और सीईओ फेम डगलस की 20वीं सदी के अंत में हत्या कर दी गई थी। वह प्रसिद्ध डेड ऑर अलाइव वर्ल्ड कॉम्बैट चैम्पियनशिप के प्रायोजक के रूप में प्रसिद्ध थे। उनकी मृत्यु के बाद दुनिया अस्त-व्यस्त होने लगी। अराजकता के बीच, यह घोषणा की गई कि दूसरी डेड या अलाइव वर्ल्ड कॉम्बैट चैम्पियनशिप आयोजित की जाएगी। डगलस की मृत्यु के बाद टूर्नामेंट का उद्देश्य और महत्व बदल गया। दूसरी डेड ऑर अलाइव चैंपियनशिप का प्रमोटर, जो संघर्षों का शौकीन और ताकतवरों से ईर्ष्या करता है, डगलस की मौत के लिए जिम्मेदार है। नया प्रमोटर, विक्टर डोनोवन, एक भ्रष्ट मास्टरमाइंड से कहीं अधिक है, बल्कि शुद्ध दुष्ट व्यक्ति है। टूर्नामेंट में उनकी भागीदारी से दुनिया में आतंक की भावना आने लगी, जिसके परिणामस्वरूप कुख्यात टेंगू आपदा हुई।
मीडिया गैलरी
स्क्रीनशॉट
विशेष वीडियो
गेमप्ले ट्रेलर
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