शैलियाँ
पहेली, साहसिक कार्य

प्लेटफ़ॉर्म
Atari 8-bit, Commodore C64/128/MAX, Atari ST/STE, Mac, DOS, Amiga, Apple II, TRS-80, Amstrad CPC, Amstrad PCWडेवलपर
Infocomरिलीज़ की तारीख
31 दिसंबर 1982आधिकारिक लिंक
गेम का अवलोकन
गेम के बारे में
डेडलाइन 1982 में इन्फोकॉम द्वारा प्रकाशित एक इंटरैक्टिव फिक्शन कंप्यूटर गेम है। मार्क ब्लैंक द्वारा लिखित, यह पहले मर्डर मिस्ट्री इंटरैक्टिव फिक्शन गेम्स में से एक था। अधिकांश इन्फोकॉम शीर्षकों की तरह, डेडलाइन को ZIL का उपयोग करके बनाया गया था, जिसने गेम को उस समय के लोकप्रिय कंप्यूटर प्लेटफ़ॉर्म जैसे Apple II और कमोडोर 64 पर आसान पोर्टिंग की अनुमति दी थी। यह इन्फोकॉम का तीसरा गेम है। डेडलाइन में खिलाड़ी का चरित्र एक अनाम पुलिस जासूस है, जिसे धनी उद्योगपति मार्शल रॉबनर की स्पष्ट आत्महत्या की जांच के लिए एक विशाल कनेक्टिकट एस्टेट में बुलाया गया था। प्रथम दृष्टया, यह एक बहुत ही सीधा मामला लगता है: शव पुस्तकालय में पाया गया था, जो अंदर से बंद था, और मृत्यु का कारण उसके द्वारा निर्धारित अवसादरोधी दवाओं का अधिक मात्रा में सेवन करना था। लेकिन कुछ ठीक नहीं लग रहा है. क्या कोई रॉबनेर को उसके पैसों के लिए मार सकता था? क्या उसने अपने व्यापारिक लेन-देन से कोई शत्रु बना लिया? या फिर कोई और मकसद था? स्तरीय नेतृत्व वाले सार्जेंट की सक्षम सहायता से। डफी, खिलाड़ी के पास मामले को हमेशा के लिए बंद करने से पहले उसे सुलझाने के लिए बारह घंटे हैं।
कहानी
एक धनी उद्योगपति, श्री मार्शल रॉबनेर ने एक रात खुद को अपनी न्यू इंग्लैंड औपनिवेशिक संपत्ति की ऊपरी मंजिल की लाइब्रेरी में बंद कर लिया और अवसाद रोधी दवाओं का अत्यधिक मात्रा में सेवन करके आत्महत्या कर ली। या उसने किया? आप गुप्तचरों के प्रमुख हैं. रॉबनेर के वकील ने आपसे मामले की गहन जांच करने के लिए कहा है, ताकि "उन संदेहों को खारिज किया जा सके जो अपरिहार्य हैं" जब एक पैसे वाले व्यक्ति की अचानक और अप्राकृतिक मौत हो जाती है। मेडिकल परीक्षक को कुछ भी असामान्य नहीं मिला, और परिवार के सदस्यों और परिवार के सहयोगियों के साथ साक्षात्कार इस विचार के अनुरूप हैं कि रॉबनेर ने आत्महत्या की थी। हर चीज़ करीने से फिट बैठती है - शायद बहुत करीने से। आपको बेईमानी की बू आ रही है, और आपके पास मामले को सुलझाने के लिए 12 घंटे हैं। यदि आप किसी को गिरफ्तार करते हैं, तो बेहतर होगा कि आपके पास अभियोजन पक्ष के लिए तीन पारंपरिक तत्व हों: आरोपी के पास अपराध करने का एक मकसद, एक तरीका और पर्याप्त अवसर होना चाहिए। इस मामले के कई संभावित अंत हैं, और आप जिस तक पहुंचते हैं वह आपके कार्यों और आपके द्वारा एकत्र किए गए सबूतों से प्राप्त निष्कर्षों से निर्धारित होता है। लेकिन एक अंत किसी भी अन्य की तुलना में तथ्यों पर बेहतर फिट बैठता है, और जब आप उस तक पहुंचेंगे तो आपको इसका पता चल जाएगा।
मीडिया गैलरी
स्क्रीनशॉट
सुझाए गए गेम






