शैलियाँ
सिम्युलेटर

प्लेटफ़ॉर्म
Arcade, PC (Microsoft Windows), PlayStationडेवलपर
Taito GM R&D Sect. #2रिलीज़ की तारीख
1 मार्च 1997आधिकारिक लिंक
गेम का अवलोकन
गेम के बारे में
डेन्शा डे गो! 1997 का एक ट्रेन सिम्युलेटर आर्केड गेम है जिसे जापान में टैटो द्वारा विकसित और प्रकाशित किया गया है। खिलाड़ियों को ट्रेन चलाने, शेड्यूल का पालन करने और सिग्नल और गति प्रतिबंधों का पालन करने का काम सौंपा जाता है। इसमें जापान की वास्तविक दुनिया की रेल लाइनें शामिल हैं, जिनमें यामानोट लाइन और केहिन-तोहोकू लाइन शामिल हैं। गेम को पीसी, सेगा सैटर्न और प्लेस्टेशन पर पोर्ट किया गया था। डेन्शा डे गो की अवधारणा! जापानी ट्रेन लाइनों और रेलमार्गों के प्रति डिजाइनर अकीरा सैतो के व्यक्तिगत आकर्षण से प्रेरित था। वह एक ऐसा खेल बनाना चाहते थे जिससे खिलाड़ी ट्रेन चलाने से परिचित हो सकें। नियंत्रण उनका प्राथमिक फोकस था क्योंकि वह चाहते थे कि वे सटीक और प्रतिक्रियाशील हों, और एक वास्तविक ट्रेन के नियंत्रण की नकल करें - उनके पिता क्योटो सिटी ट्रांसपोर्टेशन ब्यूरो फैसिलिटीज़ डिवीजन के लिए काम करते थे, जिससे इसे पूरा करना आसान हो गया। सैटो ने अन्य रेल उत्साही लोगों को आकर्षित करने के लिए वास्तविक दुनिया के रेलमार्गों और ट्रेनों को शामिल किया, यह सोचकर कि यह अपने यथार्थवादी, परिचित विषय के लिए अधिक "सामान्य" खिलाड़ियों को भी आकर्षित कर सकता है। चूंकि उस समय आर्केड में मुख्य रूप से रेसिंग और लड़ाई वाले खेलों का बोलबाला था, उनका मानना था कि इसकी अनूठी अवधारणा इसे अलग बना सकती है। डेन्शा डे गो! टैटो के सबसे सफल खेलों में से एक है, इससे पहले केवल स्पेस इन्वेडर्स थे। PlayStation संस्करण की दस लाख से अधिक प्रतियां बिकीं। खेल को इसके नियंत्रण, विस्तार पर ध्यान और अनूठी अवधारणा के लिए आलोचकों द्वारा खूब सराहा गया। कुछ लोगों का मानना था कि इसकी घरेलू रिलीज़ में पर्याप्त सामग्री का अभाव था और दृश्य भी ख़राब थे। इसके बाद सीक्वेल, स्पिन-ऑफ और रीइमेजिनिंग की एक लंबी श्रृंखला आई, जिसकी शुरुआत डेन्शा डे गो से हुई! 1999 में 2.
मीडिया गैलरी
स्क्रीनशॉट
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गेमप्ले ट्रेलर
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