शैलियाँ
शूटर

गेम डायरेक्टरी
Ghost in the Shell: Stand Alone Complex
G-artists, Production I.G, Inc. 2005
प्लेटफ़ॉर्म
PlayStation Portableडेवलपर
G-artists, Production I.G, Inc.रिलीज़ की तारीख
15 सितंबर 2005आधिकारिक लिंक
गेम का अवलोकन
गेम के बारे में
घोस्ट इन द शैल: स्टैंड अलोन कॉम्प्लेक्स, जापान में कोकाकू किदोताई: स्टैंड अलोन कॉम्प्लेक्स - डोमेन ऑफ द हंटर्स के रूप में जारी किया गया, यह साइबरपंक एनीमे श्रृंखला घोस्ट इन द शेल: स्टैंड अलोन कॉम्प्लेक्स पर आधारित एक प्रथम-व्यक्ति शूटर वीडियो गेम है और इसी शीर्षक के पहले घोस्ट इन द शेल: स्टैंड अलोन कॉम्प्लेक्स गेम की अगली कड़ी है, जिसे जी-आर्टिस्ट्स द्वारा विकसित किया गया है और 2005 में सोनी कंप्यूटर एंटरटेनमेंट और बंदाई द्वारा प्लेस्टेशन पोर्टेबल के लिए प्रकाशित किया गया है। इसे सितंबर में जापान में रिलीज़ किया गया था। 15, 2005, 21 अक्टूबर 2005 को यूरोप में अटारी यूरोप द्वारा और 26 अक्टूबर 2005 को उत्तरी अमेरिका में वितरित किया गया, लेकिन मूल PS2 गेम के समान नाम के तहत भ्रम पैदा हुआ और एक बंदरगाह के रूप में गलत व्याख्या की गई। घोस्ट इन द शैल में प्रथम-व्यक्ति शूटर गेमप्ले की सुविधा है। अनुकूलन योग्य टैचिकोमा संवेदनशील टैंक, जो एआई पात्रों के रूप में स्वतंत्र रूप से काम कर सकते हैं या खिलाड़ियों द्वारा अंदर सवार हो सकते हैं, हर समय खिलाड़ी के साथ रहते हैं। बजाने योग्य पात्रों में मोटोको कुसानगी, बटौ, तोगुसा और सैटो शामिल हैं। सभी स्तरों को सभी पात्रों द्वारा खेला जा सकता है। अरामाकी मल्टीप्लेयर मैचों के लिए भी उपलब्ध है। सभी पात्रों के अलग-अलग आँकड़े हैं जो खेल के संचालन को प्रभावित कर सकते हैं, उदाहरण के लिए बटौ का स्वास्थ्य अन्य खिलाड़ियों की तुलना में अधिक है और सैटो के पास स्नाइपर राइफलें दूसरों की तुलना में अधिक स्थिर हैं। इसके अलावा, टैचिकोमा रोबोट एआई साथी के रूप में कार्य कर सकते हैं, और खिलाड़ी चार टैचीकोमा "वर्णों" में से चुन सकते हैं, संतुलित, आक्रामक, बुद्धिमान और विनोदी। नियंत्रण प्लेटफ़ॉर्म पर अन्य प्रथम व्यक्ति शूटर गेम के समान हैं, जैसे कोडेड आर्म्स और मेडल ऑफ ऑनर: हीरोज।
मीडिया गैलरी
स्क्रीनशॉट
विशेष वीडियो
गेमप्ले ट्रेलर
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