शैलियाँ
लड़ाई करना

प्लेटफ़ॉर्म
TurboGrafx-16/PC Engine, Turbografx-16/PC Engine CDडेवलपर
Alfa Systemरिलीज़ की तारीख
3 दिसंबर 1993आधिकारिक लिंक
गेम का अवलोकन
गेम के बारे में
गॉडज़िला: बैटल लेजेंड्स (उत्तरी अमेरिका में इसे केवल "गॉडज़िला" कहा जाता है) गॉडज़िला फ़िल्म फ़्रैंचाइज़ पर आधारित एक फाइटिंग गेम है, जो 1993 में टर्बो डुओ के लिए बनाया गया था, जिसे अल्फ़ा सिस्टम द्वारा विकसित किया गया था और संयुक्त राज्य अमेरिका में हडसन सॉफ्ट द्वारा प्रकाशित किया गया था। जब गॉडज़िला एक निश्चित दुश्मन से लड़ता है, तो उसका स्वरूप उस युग को प्रतिबिंबित करने के लिए बदल जाता है जब उसने कुछ फिल्मों में लड़ाई की थी। उदाहरण के लिए, गॉडज़िला वैसा ही दिखता है जैसा उसने 1955 में देखा था जब वह एंगुइरस से लड़ता था, और 1964 में जब वह रोडन से लड़ता था। इस गेम की अगली कड़ी, गॉडज़िला: एसएनईएस के लिए मॉन्स्टर वॉर में खेलने योग्य पात्र के रूप में बायोलेंटे और मोथरा को शामिल करने के साथ कम राक्षसों को शामिल किया गया है। एकल खिलाड़ी मोड में, केवल गॉडज़िला ही खेलने योग्य है।
कहानी
सिंगल प्लेयर मोड में, एकमात्र बजाने योग्य पात्र गॉडज़िला है। खिलाड़ी के लिए शत्रु चुनने के बजाय, प्रत्येक चरण खिलाड़ी को दो शत्रुओं के बीच एक विकल्प देता है। उदाहरण के लिए, पहला चरण आपको एंगुइरस और रोडन के बीच एक विकल्प देता है। प्रत्येक लड़ाई उस फिल्म के आसपास आधारित है जिस पर वह आधारित थी। उदाहरण के लिए, एंगुइरस के मंच पर गॉडज़िला दिखाई देता है जैसा कि उसने 1955 में किया था, उस फिल्म से गॉडज़िला की दहाड़ का उपयोग किया जाता है, और यह ओसाका कैसल मैदान में होता है। जब खिलाड़ी एक चरण पूरा कर लेता है, तो उसे निश्चित मात्रा में अंकों से पुरस्कृत किया जाता है। खिलाड़ी मंच पर जितना बेहतर प्रदर्शन करेगा (कम समय में दुश्मन को हराना, उसके पास कितना स्वास्थ्य बचा है, आदि), उसे उतना ही अधिक अंक प्राप्त होगा। जब खिलाड़ी चरण 6 में पहुँच जाता है, तो उन्हें एक बार फिर अपने प्रतिद्वंद्वी को चुनने के लिए कहा जाता है, लेकिन इस बार, खिलाड़ी के पास अपने प्रतिद्वंद्वी के लिए छह विकल्प होते हैं, संख्या स्कोर पर निर्भर करती है। Super अंक.
मीडिया गैलरी
स्क्रीनशॉट
विशेष वीडियो
गेमप्ले ट्रेलर
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