Hunchback: The Adventure कवर आर्ट
गेम प्रोफ़ाइल

गेम डायरेक्टरी

Hunchback: The Adventure

Ocean Software 1986

—समीक्षा स्कोर

शैलियाँ

साहसिक काम

प्लेटफ़ॉर्म

Commodore C64/128/MAX, ZX Spectrum, Amstrad CPC

डेवलपर

Ocean Software

रिलीज़ की तारीख

31 दिसंबर 1986

गेम का अवलोकन

गेम के बारे में

जैसा कि वे नाइटब्रीड के साथ प्रदर्शित करने के लिए आगे बढ़े, महासागर लाइसेंस प्राप्त सामग्री के लिए कुछ अलग तरीकों की कोशिश करने से डरते नहीं थे, एक बार जब वे उस पर अपनी पकड़ बना लेते थे, तो आप एक टेक्स्ट एडवेंचर गेम के साथ एक नहीं बल्कि दो रन-एंड-जंप प्लेटफॉर्म गेम का अनुसरण कैसे करते हैं - दृष्टिकोण में बदलाव ताजी हवा की सांस और, शायद, आलोचकों के लिए एक प्रतिक्रिया जो सुझाव देती है कि वही पुरानी चीज़ को फिर से दोहराना थकाऊ और बासी हो रहा है। इस अवधि के कई आर्केड गेम में परिवर्तन के साथ कठिन समय होगा, पात्रों और घटनाओं के साथ कथानक के पर्याप्त ढांचे की कमी होगी, लेकिन हंचबैक फ्रैंचाइज़ ने हमेशा फ्रांसीसी कथा साहित्य के महानतम कार्यों में से एक (संयोग से सार्वजनिक डोमेन में लंबे समय से नहीं, इसलिए मुफ्त निचोड़ने के लिए परिपक्व), विक्टर ह्यूगो के नोट्रे-डेम डी पेरिस ... से वंश का आनंद लिया है, भले ही उसने इस शीर्षक तक अपनी विरासत का बहुत व्यापक उपयोग नहीं किया हो। आप अभी भी क्वासिमोडो, चर्च के विकृत वार्ड हैं, और आप अभी भी जिप्सी एस्पेराल्डा के पक्ष और कल्याण की तलाश में हैं, लेकिन एक बार के लिए आप गड्ढों पर कूदकर और तीरों के नीचे छिपकर (और, उह, संगठित खेल आयोजनों में भाग लेकर) ऐसा नहीं करते हैं! इसके बजाय, आप नोट्रे डेम के कैथेड्रल समेत पेरिस के आसपास और उसके नीचे साइटों को नेविगेट करते हैं, पहेलियों को सुलझाने और बिशप और कार्डिनल के गुर्गों पर काबू पाने के लिए उपयोग करने के लिए इन्वेंट्री आइटम एकत्र करते हैं - ऐसे दुश्मन जो अब आपको मामूली संपर्क में जीवन खोने का कारण नहीं बनते हैं। कथा उच्च साहित्य से एक्शन आर्केड गेम और वापस क्रिप्टो-साहित्यिक इंटरैक्टिव फिक्शन में संक्रमण के रास्ते में थोड़ी गड़बड़ी को बरकरार रखती है, लेकिन वे रास्ते में डिजाइन के बारे में जो कुछ भी सीखते हैं उसे लेते हैं और चीजों को स्पष्ट रूप से प्रस्तुत करते हैं, संपत्ति और साथी लगातार एक बारोक टेक्स्ट इनपुट / आउटपुट फ़ील्ड के ऊपर दिखाई देते हैं। गेमप्ले की संबंधित शैलियों के बीच भारी अंतर के बावजूद, इंटरफ़ेस फ्रैंचाइज़ के पिछले खेलों की तरह ही सहज है। अब आप अपनी हिलती उंगलियों को आराम दे सकते हैं और कुछ देर के लिए अपने दिमाग को काम पर आने दे सकते हैं।

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स्क्रीनशॉट

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