K.C.'s Crazy Nightmare! कवर आर्ट
गेम प्रोफ़ाइल

गेम डायरेक्टरी

K.C.'s Crazy Nightmare!

John A. Reder 2009

—समीक्षा स्कोर

शैलियाँ

आर्केड

प्लेटफ़ॉर्म

Atari 2600

डेवलपर

John A. Reder

रिलीज़ की तारीख

5 अप्रैल 2009

गेम का अवलोकन

गेम के बारे में

के.सी. उसने खुद को कुछ गुलाम O2 जॉम्बीज के साथ अटारी 2600 सिस्टम में फंसा हुआ पाया है! अटारी प्रणाली की भूलभुलैया घातक है, वह भूलभुलैया की दीवारों को छू नहीं सकता है, यदि वह ऐसा करता है तो उसका 02 कोड 2600 कोड के साथ मिल जाएगा और उसे नष्ट कर देगा! उद्देश्य: अपना स्कोर बढ़ाएँ! 10 अंकों के लिए O2 जॉम्बीज़ को शूट करने के लिए गोलियां (सफ़ेद बिंदु) इकट्ठा करें! 1 अंक के लिए O2 ज़ॉम्बीज़ से थोड़ी सुरक्षा के लिए छिपी हुई विटामिन की गोलियाँ (लाल पानी का छींटा) इकट्ठा करें! O2 ज़ॉम्बीज़ और भूलभुलैया की दीवारें छूने पर आपको तुरंत मार सकती हैं (यदि विटामिन की गोली से आपको कुछ प्रतिरोध मिलता है तो आप उनसे ब्रश करने में सक्षम हो सकते हैं लेकिन हर बार इस पर भरोसा न करें)! O2 ज़ोम्बी आपकी सूची से गोलियां निकाल लेते हैं जब वे आपसे पहले गोली तक पहुंच जाते हैं! यदि वे आपसे पहले विटामिन की गोली तक पहुँच जाते हैं तो वे आपके स्कोर से एक अंक काट लेते हैं! आप एक समय में अधिकतम 6 गोलियाँ ही ले जा सकते हैं! जब भी किसी को गोली लगती है तो O2 लाशों को कब्रिस्तान (भूलभुलैया के केंद्र) में वापस भेज दिया जाता है, कब्रिस्तान में लौटने के बाद जब वे थोड़े समय के लिए नीले हो जाते हैं तो वे आपको चोट नहीं पहुंचाएंगे।

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