Mega Man II कवर आर्ट
गेम प्रोफ़ाइल

गेम डायरेक्टरी

Mega Man II

Japan System House 1991

आधिकारिक वेबसाइट 61समीक्षा स्कोर

शैलियाँ

मंच, साहसिक कार्य

प्लेटफ़ॉर्म

Nintendo 3DS, Game Boy

डेवलपर

Japan System House

रिलीज़ की तारीख

20 दिसंबर 1991

गेम का अवलोकन

गेम के बारे में

मेगा मैन श्रृंखला की दूसरी हैंडहेल्ड किस्त में उसे (अपने कुत्ते, रश के साथ) आठ और पुनर्जीवित रोबोट मास्टर्स (मेगा मैन 2 और मेगा मैन 3 से) को हराते हुए दिखाया गया है, जबकि डॉ. विली (जो मेगा मैन का मुकाबला करने के लिए हथियार चुराने के लिए भविष्य में यात्रा कर चुका है) का पता ढूंढ रहा है।

कहानी

मेगा मैन: डॉ. विलीज़ रिवेंज की घटनाओं के दौरान मेगा मैन के हाथों अपनी करारी हार के बाद भी, डॉ. विली पहले से ही अपनी अगली योजना की योजना बना रहे थे। यदि उसे टाइम-स्पेस रिसर्च लेबोरेटरी (अमेरिकी मैनुअल में क्रोनोस इंस्टीट्यूट नाम दिया गया) में विकसित की जा रही टाइम मशीन (अमेरिकी मैनुअल में टाइम स्किमर नाम) मिल जाए, तो उसने सोचा कि वह अतीत को बदलने में सक्षम हो सकता है। टाइम मशीन चुराने के बाद, विली तुरंत समय की यात्रा पर निकलना चाहता था, लेकिन जब उसे पता चला कि टाइम मशीन में गंभीर खराबी है तो उसे अपनी योजना पर आपातकालीन ब्रेक लगाना पड़ा। इस बीच, डॉ. लाइट को जांच के लिए समय-अंतरिक्ष प्रयोगशाला में भेजा गया था। रश की सूंघने की क्षमता की मदद से, वह यह निष्कर्ष निकालने में सक्षम था कि चोरी के पीछे कोई और नहीं बल्कि डॉ. विली ही थे। घटना के बारे में बुरा महसूस करते हुए, डॉ. लाइट ने तुरंत मेगा मैन और रश को डॉ. विली के ठिकाने का पता लगाने के लिए बुलाया।

मीडिया गैलरी

स्क्रीनशॉट

7 चित्र

विशेष वीडियो

गेमप्ले ट्रेलर

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