Pachinko कवर आर्ट
गेम प्रोफ़ाइल

गेम डायरेक्टरी

Pachinko

उपलब्ध नहीं 1983

—समीक्षा स्कोर

शैलियाँ

उपलब्ध नहीं

प्लेटफ़ॉर्म

SG-1000

डेवलपर

उपलब्ध नहीं

रिलीज़ की तारीख

31 दिसंबर 1983

गेम का अवलोकन

गेम के बारे में

अल्फ़ा-न्यूमेरिक कीबोर्ड पर 1 दबाएँ। आपके टीवी पर एक विशाल पचिनको गेम दिखाई देता है। आप और आपका प्रतिद्वंद्वी स्क्रीन के निचले हिस्से में हैं। खेल शुरू होने पर डिजिटल रीडआउट स्कोरबोर्ड स्क्रीन के नीचे दिखाई देगा। बाएं हाथ का नियंत्रण बाईं ओर के खिलाड़ी को नियंत्रित करता है। दाहिने हाथ का नियंत्रण दाहिनी ओर के खिलाड़ी को नियंत्रित करता है। बाईं ओर जाने के लिए जॉयस्टिक को बाईं ओर दबाएं। दाईं ओर जाने के लिए इसे दाईं ओर दबाएं। आप किसी अन्य व्यक्ति या कंप्यूटर को चला सकते हैं. कंप्यूटर को यह संकेत देने के लिए कि आप गेम में हैं, एक्शन बटन दबाएँ या अपने हैंड कंट्रोल के जॉयस्टिक को किसी भी दिशा में घुमाएँ। यदि कंप्यूटर को किसी भी हैंड कंट्रोल से प्रतिक्रिया नहीं मिलती है, तो यह अपने आप चलने लगेगा। स्क्रीन पर प्रत्येक खिलाड़ी के पास एक एनर्जाइज़र है। अपने एनर्जाइज़र को पलटने और गेंदों में से एक को हिट करने के लिए एक्शन बटन दबाएं। जब आप गेंद को अपने एनर्जाइज़र से मारेंगे, तो यह आपके रंग में बदल जाएगी और रॉकेट वापस खेल में आ जाएगा। यदि आपका एनर्जाइज़र हिट होने पर पूरी तरह से ऊपर उठ जाता है, तो गेंद अपनी उसी क्षैतिज दिशा में जारी रहेगी। यदि आपका एनर्जाइज़र पूरी तरह से ऊपर नहीं उठाया गया है, तो गेंद की क्षैतिज दिशा उलट जाती है। एक्शन बटन दबाने पर खिलाड़ी सामान्य गति से आधी गति से आगे बढ़ेगा। यदि कोई गेंद किसी खिलाड़ी को लगती है, तो उसकी ऊर्जा ख़त्म होने लगेगी। यदि आपके प्रतिद्वंद्वी की गेंद स्क्रीन के आपकी तरफ रोटर से टकराती है, तो गेंद आपके रंग में बदल जाएगी। यदि आपकी गेंद आपके प्रतिद्वंद्वी के रोटर से टकराती है, तो गेंद आपके प्रतिद्वंद्वी के रंग में बदल जाएगी। मैजिक माउंटेन खेल के मैदान के निचले भाग पर केन्द्रित है। यदि आप गेंद को मैजिक माउंटेन से उछालते हैं, तो कपों में नंबर बदल जाएंगे। आपके पास स्क्रीन के अपनी तरफ के कप में स्कोर करने का बेहतर मौका है, इसलिए अपनी तरफ के कप में अधिक नंबर और अपने प्रतिद्वंद्वी की तरफ के कप में कम नंबर प्राप्त करना एक अच्छी रणनीति है। सावधानी! समस्यानिवारक से सावधान रहें! वह एक अप्रत्याशित, अनियंत्रित लुटेरा है जो स्क्रीन के केंद्र में आगे-पीछे दौड़ता रहता है। समस्यानिवारक बहुत परेशानी वाला होता है क्योंकि वह आपकी गेंद को खेल से बाहर ले जाकर आपके प्रतिद्वंद्वी को मारने की कोशिश करता रहता है। खेल 100 अंक या 100 अंक के किसी पूर्व-सहमत गुणक पर समाप्त होता है। आप घड़ी के विपरीत भी खेल सकते हैं. दोबारा खेलने के लिए, अल्फा-न्यूमेरिक कीबोर्ड पर रीसेट कुंजी दबाएं और फिर 1 दबाएं।

मीडिया गैलरी

स्क्रीनशॉट

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